Перейти к содержимому
DayZ

Документация: Редактор категорий рынка (Expansion)

Редактор файлов категорий Market в DayZ Expansion (JSON): отображаемое имя, цвет, флаг обмена, начальный запас и список предметов с порогами цен и запасов. Импортируйте существующую категорию, добавляйте или дублируйте строки, находите дубликаты и противоречивые пороги и экспортируйте JSON. Поля соответствуют файлам категорий Expansion; номер версии зависит от версии мода. Моды торговцев и банков, кроме Expansion, не поддерживаются.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

Market в DayZ Expansion группирует товары в JSON-файлах категорий (по файлу на категорию). У каждого предмета есть пороги цены мин./макс. и запаса мин./макс. Редактор избавляет от ручной правки длинных JSON-файлов.

Как пользоваться инструментом

  1. Импортируйте существующий файл категории из папки Market Expansion (профиль сервера) или начните с примера.

  2. Задайте отображаемое имя, цвет и начальный запас категории.

  3. Добавляйте предметы по имени класса и задавайте пороги цены и запаса.

  4. Исправьте проблемы в панели «Проверки» (дубликаты, мин. > макс.).

  5. Скачайте JSON, замените файл категории на сервере (при остановленном сервере) и перезапустите.

Ограничения

  • Инструмент обрабатывает ClassName, MaxPriceThreshold, MinPriceThreshold, SellPricePercent, MaxStockThreshold, MinStockThreshold и QuantityPercent. SpawnAttachments и Variants записываются пустыми: не применяйте как есть к категории, которая от них зависит.
  • Номер m_Version должен совпадать с файлами вашей версии Expansion. Всегда сравнивайте с файлом, созданным модом.
  • Файлы торговцев (позиции, списки покупки) и банк не охвачены; инструмент не рассчитан на другие моды торговцев.

Частые вопросы

Что значит SellPricePercent = -1?
В файлах Expansion -1 обычно означает «использовать значение по умолчанию из настроек рынка». Сверьтесь с документацией вашей версии Expansion.
Отправляются ли мои цены куда-либо?
Нет, всё остаётся в браузере; в localStorage запоминаются только настройки.
Скриншот инструмента Редактор types.xmlDayZНужен вход
Редактируйте nominal, min, lifetime и usage предметов DayZ: поиск, массовое редактирование и проверка.
ЛутXMLЭкономикаОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Редактор globals.xml (экономика)DayZНужен вход
Настройте экономику сервера DayZ: зомби, лут, очистка, базы.
ЭкономикаXMLОткрыть
Документация
Скриншот инструмента Проверка модовDayZНужен вход
Находите дубликаты, недостающие моды и неверный порядок загрузки на сервере DayZ.
МодыДиагностикаОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте cfgeconomycore.xml: корневые классы, логи центральной экономики и свои папки CE, с проверкой.
ЭкономикаXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Редактируйте events.xml: крушения вертолётов, колонны, зоны заражённых, животные. Счётчики, радиусы, потомки и проверки.
СобытияXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Создавайте cfgspawnabletypes.xml (обвесы, содержимое, состояние) и код init.c для стартового снаряжения игроков с проверкой вероятностей.
ЛутСнаряжениеXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZСвободный доступ
Создайте serverDZ.cfg: имя, пароли, слоты, BattlEye, день/ночь, очередь входа и карта, с предпросмотром и импортом.
КонфигурацияСерверОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Сверьте types.xml, mapgroupproto.xml и cfglimitsdefinition.xml: неизвестные usage, tier, категории и теги, а также лут, который не может появиться.
ПроверкаЭкономикаXMLОткрыть
Документация
DayZ
DayZСвободный доступ
Соберите строку запуска сервера DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, журналы и готовый скрипт .bat или .sh.
ЗапускМодыОткрыть
Документация
DayZ
DayZНужен вход
Визуализируйте плотность точек лута вашей карты по mapgrouppos.xml: фильтр по зданию или usage, экспорт в PNG.
ЛутКартаВизуализацияОткрыть
Документация