アイテムがまったく出現しない原因は、types.xml(出現させるもの)、mapgroupproto.xml(建物が保持できる場所)、cfglimitsdefinition.xml(許可されたusage・tier・カテゴリ・タグ)の不整合であることが多いです。このバリデーターは3つのファイルを比較します。
ツールの使い方
「選択」ボタンでtypes.xml(ミッションのdb/フォルダ)を読み込みます。
mapgroupproto.xmlとcfglimitsdefinition.xml(ミッションのルート)、存在すればcfglimitsdefinitionuser.xmlも読み込みます。
エラー(赤)を確認します。未宣言の値や無効なXMLがあると、その項目は正しく読み込まれません。
警告(オレンジ)を確認します。このマップで出現しない可能性のあるアイテムです。
ファイルを修正し(types.xmlエディタなど)、再読み込みしてエラーがなくなるまで繰り返します。
チェック内容
- types.xmlとmapgroupproto.xmlのusage、value(tier)、category、tagがすべてcfglimitsdefinition.xml(またはuserファイル)に存在するか。
- nominal > 0のアイテムが、mapgroupproto.xmlの少なくとも1グループが持つusage/tierを使っているか。そうでない場合は建物内に出現できません。
- type の重複、minがnominalより大きい、lifetimeが0、コンテナのないグループ。
よくある質問
- 警告は常に不具合を意味しますか?
- いいえ。イベントやcfgspawnabletypes.xmlだけで生成されるアイテムには、建物用のusageは不要です。警告はリスクの指摘であり、確定ではありません。
- ファイルはアップロードまたは保存されますか?
- いいえ。ブラウザのメモリ内で読み込み・解析され、ページを閉じると消えます。



