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ドキュメント:DayZ ミッションバリデーター

DayZ Standaloneミッションのエコノミー整合性チェック。types.xml、mapgroupproto.xml、cfglimitsdefinition.xml(とcfglimitsdefinitionuser.xml)を読み込むと、未宣言のusage・value(tier)・カテゴリ・タグ、重複、minがnominalより大きい項目、マップのどの建物にも存在しないusageを持つアイテム、空のグループを検出します。解析はすべてブラウザ内(DOMParser)で行われます。

最終更新日:2026/10/9

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アイテムがまったく出現しない原因は、types.xml(出現させるもの)、mapgroupproto.xml(建物が保持できる場所)、cfglimitsdefinition.xml(許可されたusage・tier・カテゴリ・タグ)の不整合であることが多いです。このバリデーターは3つのファイルを比較します。

ツールの使い方

  1. 「選択」ボタンでtypes.xml(ミッションのdb/フォルダ)を読み込みます。

  2. mapgroupproto.xmlとcfglimitsdefinition.xml(ミッションのルート)、存在すればcfglimitsdefinitionuser.xmlも読み込みます。

  3. エラー(赤)を確認します。未宣言の値や無効なXMLがあると、その項目は正しく読み込まれません。

  4. 警告(オレンジ)を確認します。このマップで出現しない可能性のあるアイテムです。

  5. ファイルを修正し(types.xmlエディタなど)、再読み込みしてエラーがなくなるまで繰り返します。

チェック内容

  • types.xmlとmapgroupproto.xmlのusage、value(tier)、category、tagがすべてcfglimitsdefinition.xml(またはuserファイル)に存在するか。
  • nominal > 0のアイテムが、mapgroupproto.xmlの少なくとも1グループが持つusage/tierを使っているか。そうでない場合は建物内に出現できません。
  • type の重複、minがnominalより大きい、lifetimeが0、コンテナのないグループ。

よくある質問

警告は常に不具合を意味しますか?
いいえ。イベントやcfgspawnabletypes.xmlだけで生成されるアイテムには、建物用のusageは不要です。警告はリスクの指摘であり、確定ではありません。
ファイルはアップロードまたは保存されますか?
いいえ。ブラウザのメモリ内で読み込み・解析され、ページを閉じると消えます。
types.xml エディタツールのスクリーンショットDayZ要ログイン
DayZアイテムのnominal・min・lifetime・usageを、検索・一括編集・検証付きで編集。
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globals.xml エディタ(エコノミー)ツールのスクリーンショットDayZ要ログイン
DayZサーバーのエコノミーを調整:ゾンビ、ルート、クリーンアップ、拠点。
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DayZサーバーのMod重複、不足、ロード順の誤りを検出します。
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cfgeconomycore.xmlを編集:ルートクラス、セントラルエコノミーのログ、独自のCEフォルダを検証付きで管理。
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DayZログイン不要
serverDZ.cfgを生成:サーバー名、パスワード、スロット、BattlEye、昼夜、ログインキュー、マップをプレビューとインポート付きで。
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DayZログイン不要
DayZサーバーの起動コマンドを作成:-config、-port、-profiles、-mod、-serverMod、-BEpath、ログ、そのまま使える.bat/.shスクリプト。
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DayZ Expansion Marketのカテゴリを編集:アイテム、最小/最大価格、在庫、JSONのインポート/エクスポート、整合性チェック付き。
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mapgrouppos.xmlからマップのルート地点の密度を可視化。建物やusageで絞り込み、PNGで書き出せます。
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