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DayZ

文档:DayZ 任务校验器

DayZ Standalone 任务经济一致性检查。加载 types.xml、mapgroupproto.xml、cfglimitsdefinition.xml(及 cfglimitsdefinitionuser.xml):工具会找出未声明的 usage、value(tier)、类别和标签,重复项,min 大于 nominal,其 usage 不存在于地图任何建筑的物品,以及空组。分析完全在浏览器中进行(DOMParser)。

最后更新:2026/10/9

打开工具

当某个物品从不生成时,原因往往是 types.xml(应生成什么)、mapgroupproto.xml(建筑可存放的位置)与 cfglimitsdefinition.xml(允许的 usage、tier、类别和标签)之间不一致。本校验器会对比这三个文件。

如何使用该工具

  1. 用“选择”按钮加载 types.xml(任务的 db/ 文件夹)。

  2. 加载 mapgroupproto.xml 和 cfglimitsdefinition.xml(任务根目录),如有 cfglimitsdefinitionuser.xml 也一并加载。

  3. 查看错误(红色):未声明的值或无效 XML,这些条目无法被正确加载。

  4. 查看警告(橙色):这些物品在此地图上可能永远不会生成。

  5. 修正文件(例如使用 types.xml 编辑器),重新加载并重复,直到没有错误。

检查内容

  • types.xml 与 mapgroupproto.xml 中的每个 usage、value(tier)、category、tag 都存在于 cfglimitsdefinition.xml(或 user 文件)。
  • nominal > 0 的物品所用的 usage/tier 至少要被 mapgroupproto.xml 的一个组提供,否则无法在建筑中生成。
  • 重复的 type、min 大于 nominal、lifetime 为 0、没有容器的组。

常见问题

警告一定意味着有问题吗?
不一定。仅由事件或 cfgspawnabletypes.xml 生成的物品不需要建筑 usage。警告表示存在风险,并非确定有问题。
我的文件会被上传或保存吗?
不会:文件仅在浏览器内存中读取和分析,关闭页面后即消失。
types.xml 编辑器 工具截图DayZ需要登录
编辑 DayZ 物品的 nominal、min、lifetime 和 usage,支持搜索、批量编辑和校验。
战利品XML经济打开
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globals.xml 编辑器(经济) 工具截图DayZ需要登录
调整 DayZ 服务器经济:僵尸、战利品、清理和基地。
经济XML打开
文档
Mod 检查器 工具截图DayZ需要登录
检测 DayZ 服务器上的重复、缺失 Mod 以及错误的加载顺序。
Mod诊断打开
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DayZ需要登录
编辑 cfgeconomycore.xml:根类、中央经济日志和自定义 CE 文件夹,并带有有效性检查。
经济XML打开
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DayZ需要登录
编辑 events.xml:直升机坠毁、车队、感染者区域、动物。含计数、半径、子项与一致性检查。
事件XML打开
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DayZ需要登录
生成 cfgspawnabletypes.xml(配件、货舱、状态)以及玩家初始装备的 init.c 代码,并检查概率。
战利品装备XML打开
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DayZ免登录
生成 serverDZ.cfg:名称、密码、人数、BattlEye、昼夜、登录队列与地图,带实时预览和导入功能。
配置服务器打开
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DayZ
DayZ免登录
构建 DayZ 服务器启动命令:-config、-port、-profiles、-mod、-serverMod、-BEpath、日志,并生成可直接使用的 .bat 或 .sh 脚本。
启动Mod打开
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DayZ需要登录
编辑 DayZ Expansion 市场分类:物品、最低/最高价格、库存,支持 JSON 导入导出并带一致性检查。
市场商人JSON打开
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DayZ需要登录
基于 mapgrouppos.xml 可视化地图战利品点位密度:按建筑或 usage 筛选,可导出 PNG。
战利品地图可视化打开
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