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Editor de categorías de mercado (Expansion)

Edita las categorías del mercado de DayZ Expansion: objetos, precios mín./máx., stock, importación y exportación JSON con comprobaciones.

Última actualización: 9/10/2026

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Documentación
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¿Cómo usar Editor de categorías de mercado (Expansion)?

El Market de DayZ Expansion agrupa sus objetos en venta en archivos de categoría JSON (uno por categoría). Cada objeto tiene umbrales de precio mín./máx. y de stock mín./máx. Este editor evita editar a mano largos archivos JSON.

  1. Importa un archivo de categoría existente de la carpeta Market de Expansion (perfil del servidor) o parte del ejemplo.

  2. Indica el nombre visible, el color y el stock inicial de la categoría.

  3. Añade objetos por nombre de clase y ajusta sus umbrales de precio y stock.

  4. Corrige los problemas del panel «Comprobaciones» (duplicados, mín. > máx.).

  5. Descarga el JSON, reemplaza el archivo de la categoría en el servidor (con el servidor detenido) y reinicia.

Leer la documentación completa →

Preguntas frecuentes

Captura de pantalla de la herramienta Editor de types.xmlDayZRequiere inicio de sesión
Edita nominal, min, lifetime y usos de tus objetos de DayZ con búsqueda, edición masiva y validación.
LootXMLEconomíaAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Editor de globals.xml (economía)DayZRequiere inicio de sesión
Ajusta la economía de tu servidor DayZ: zombis, loot, limpieza y bases.
EconomíaXMLAbrir
Documentación
Captura de pantalla de la herramienta Verificador de modsDayZRequiere inicio de sesión
Detecta duplicados, mods que faltan y orden de carga incorrecto en tu servidor DayZ.
ModsDiagnósticoAbrir
Documentación
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DayZRequiere inicio de sesión
Edita cfgeconomycore.xml: clases raíz, registros de la economía central y carpetas CE personalizadas, con comprobaciones.
EconomíaXMLAbrir
Documentación
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DayZRequiere inicio de sesión
Edita events.xml: helicópteros estrellados, convoyes, zonas de infectados, animales. Contadores, radios, hijos y comprobaciones.
EventosXMLAbrir
Documentación
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DayZRequiere inicio de sesión
Genera cfgspawnabletypes.xml (accesorios, carga, estado) y el código init.c del equipo inicial de los jugadores, con control de probabilidades.
LootLoadoutXMLAbrir
Documentación
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DayZAcceso libre
Genera serverDZ.cfg: nombre, contraseñas, slots, BattlEye, día/noche, cola de conexión y mapa, con vista previa e importación.
ConfiguraciónServidorAbrir
Documentación
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DayZRequiere inicio de sesión
Cruza types.xml, mapgroupproto.xml y cfglimitsdefinition.xml: usages, tiers, categorías y tags desconocidos, y loot que no puede aparecer.
ValidaciónEconomíaXMLAbrir
Documentación
DayZ
DayZAcceso libre
Construye la línea de lanzamiento del servidor DayZ: -config, -port, -profiles, -mod, -serverMod, -BEpath, registros y un script .bat o .sh listo.
LanzamientoModsAbrir
Documentación
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DayZRequiere inicio de sesión
Visualiza la densidad de los puntos de loot de tu mapa a partir de mapgrouppos.xml: filtro por edificio o usage, exportación PNG.
LootMapaVisualizaciónAbrir
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