
DayZ-Missionsvalidator
Gleichen Sie types.xml, mapgroupproto.xml und cfglimitsdefinition.xml ab: unbekannte Usages, Tiers, Kategorien und Tags sowie Loot, der nicht spawnen kann.
Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026
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So verwenden Sie DayZ-Missionsvalidator
Wenn ein Objekt nie spawnt, liegt die Ursache oft in einer Unstimmigkeit zwischen types.xml (was spawnen soll), mapgroupproto.xml (wo Gebäude es aufnehmen können) und cfglimitsdefinition.xml (erlaubte Usages, Tiers, Kategorien und Tags). Dieser Validator vergleicht die drei Dateien.
Laden Sie types.xml (Ordner db/ der Mission) mit der Schaltfläche „Auswählen“.
Laden Sie mapgroupproto.xml und cfglimitsdefinition.xml (Missions-Stammordner), dann cfglimitsdefinitionuser.xml, falls vorhanden.
Lesen Sie die Fehler (rot): nicht deklarierte Werte oder ungültiges XML – diese Einträge werden nicht korrekt geladen.
Lesen Sie die Warnungen (orange): Das sind Objekte, die auf dieser Karte womöglich nie spawnen.
Korrigieren Sie Ihre Dateien (z. B. mit dem types.xml-Editor), laden Sie sie neu und wiederholen Sie, bis keine Fehler mehr bleiben.
Häufige Fragen
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