本文へスキップ
Rust

ドキュメント:Rustマップサイズ計算機

Rustサーバー用計算機:プロシージャルマップの面積(km²)、目標密度に応じた推奨人数(目安)、スロット数に合うサイズ、server.worldsize(1000〜6000)とserver.seed(0〜2147483647)の範囲チェック。

最終更新日:2026/10/9

ツールを開く

Rustのプロシージャルマップはserver.worldsize(1000〜6000)とserver.seed(0〜2147483647)で決まります。大きいほどディスクとメモリを消費します。このツールは面積と目安の人数を計算します。

ツールの使い方

  1. マップサイズ(server.worldsize)とシードを入力します。

  2. スロット数と希望するプレイヤー密度を入力します。

  3. 面積・目安人数・推奨サイズを確認し、範囲の警告があれば修正します。

  4. +server.worldsize / +server.seed / +server.maxplayers の引数を起動行にコピーします。

公式情報と推定値の区別

公式(Facepunch wiki):worldsizeは1000〜6000、シードは0〜2147483647、空きRAM約12GB・ディスク15GB(6000マップではさらに必要)。推定:密度(1km²あたり5・8・12人)はコミュニティの目安でFacepunchの規則ではありません。CPU、プラグイン、望む体験に合わせて調整してください。

よくある質問

どのマップサイズを選ぶべきですか?
約100人なら3500が一般的です。小規模サーバーでは小さくし、拡大する前に性能を確認してください。
同じシードなら常に同じマップになりますか?
マップはシード・サイズ・ゲームバージョンに依存し、いずれかの変更や大型アップデートで別のマップになることがあります。
起動コマンドジェネレーターツールのスクリーンショットRustログイン不要
Rustサーバーの起動スクリプトを生成:ネットワーク、RCON、マップ、シード、ルール。
起動設定開く
ドキュメント
Rust
Rustログイン不要
Rustサーバーのserver.cfgを生成:名前、スロット、保存、PvE、decay、安定性、RCON。
設定server.cfg開く
ドキュメント
Rust
Rust要ログイン
Oxide/uModのグループ・メンバー・権限を作成:oxide.group、oxide.usergroup、oxide.grantコマンドをそのまま貼り付け可能。インポート対応。
権限OxideuMod開く
ドキュメント
Rust
Rust要ログイン
Rustのキット(アイテム、数量、コンテナ、クールダウン、権限)を作成し、キットプラグインに合わせて調整できるJSONを出力します。
キットプラグインJSON開く
ドキュメント
Rust
Rustログイン不要
Rustのワイプを計画:月次フォースワイプ、週次/隔週ワイプ、BPワイプをタイムゾーン別に表示。
ワイプスケジュール開く
ドキュメント
Rust
Rust要ログイン
Oxide/uModとCarbonのプラグイン設定JSONを編集・検証:生JSON、フィールド編集、整形。
プラグインJSON検証開く
ドキュメント