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Rust

文档:Rust 地图大小计算器

Rust 服务器计算器:程序生成地图面积(km²)、按目标密度推荐人数(仅供参考)、按人数建议地图大小,并检查 server.worldsize(1000–6000)与 server.seed(0–2147483647)范围。

最后更新:2026/10/9

打开工具

Rust 的程序生成地图由 server.worldsize(1000–6000)和 server.seed(0–2147483647)决定,地图越大占用磁盘和内存越多。该工具计算面积和参考人数。

如何使用该工具

  1. 输入地图大小(server.worldsize)和种子。

  2. 输入人数上限和期望的玩家密度。

  3. 查看面积、参考人数和建议大小,并修正范围警告。

  4. 将 +server.worldsize / +server.seed / +server.maxplayers 参数复制到启动行。

官方信息与估算的区别

官方(Facepunch wiki):worldsize 为 1000–6000,种子为 0–2147483647,服务器约需 12 GB 空闲内存和 15 GB 磁盘,6000 地图需要更多。估算:密度(每 km² 5、8 或 12 人)是社区经验值,并非 Facepunch 规定,请按 CPU、插件和期望体验调整。

常见问题

该选多大的地图?
约 100 人常用 3500;小服可更小,放大前请先测试性能。
相同种子总是生成相同地图吗?
地图取决于种子、大小和游戏版本,其中任何一项变化(或大版本更新)都可能生成不同的地图。
启动命令生成器 工具截图Rust免登录
生成 Rust 服务器启动脚本:网络、RCON、地图、种子和规则。
启动配置打开
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Rust免登录
生成 Rust 服务器的 server.cfg:名称、人数、保存间隔、PvE、腐朽、稳定性与 RCON。
配置server.cfg打开
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Rust需要登录
创建 Oxide/uMod 的组、成员和权限:可直接粘贴的 oxide.group、oxide.usergroup、oxide.grant 命令,支持导入。
权限OxideuMod打开
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Rust需要登录
编写 Rust 礼包(物品、数量、容器、冷却、权限),导出干净的 JSON 供你的礼包插件调整使用。
礼包插件JSON打开
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Rust免登录
规划 Rust 清档:每月强制清档、每周或双周清档、蓝图清档,并按时区显示。
清档计划打开
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编辑并校验 Oxide/uMod 与 Carbon 插件的 JSON 配置:原始 JSON、字段编辑、格式化。
插件JSON校验打开
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