Rust 的程序生成地图由 server.worldsize(1000–6000)和 server.seed(0–2147483647)决定,地图越大占用磁盘和内存越多。该工具计算面积和参考人数。
如何使用该工具
输入地图大小(server.worldsize)和种子。
输入人数上限和期望的玩家密度。
查看面积、参考人数和建议大小,并修正范围警告。
将 +server.worldsize / +server.seed / +server.maxplayers 参数复制到启动行。
官方信息与估算的区别
官方(Facepunch wiki):worldsize 为 1000–6000,种子为 0–2147483647,服务器约需 12 GB 空闲内存和 15 GB 磁盘,6000 地图需要更多。估算:密度(每 km² 5、8 或 12 人)是社区经验值,并非 Facepunch 规定,请按 CPU、插件和期望体验调整。
常见问题
- 该选多大的地图?
- 约 100 人常用 3500;小服可更小,放大前请先测试性能。
- 相同种子总是生成相同地图吗?
- 地图取决于种子、大小和游戏版本,其中任何一项变化(或大版本更新)都可能生成不同的地图。

