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Rust

文档:Oxide 权限生成器

用于编写 Rust(Oxide/uMod)服务器权限命令的可视化工具:创建组(标题、等级、父组)、按 SteamID64 添加玩家、为用户或组授予与撤销权限。可导入现有脚本、导出 .txt,数据保存在本地。

最后更新:2026/10/9

打开工具

Oxide(uMod)通过组和用户管理插件权限。该工具生成可在服务器控制台或 RCON 中执行的命令序列,不会连接任何服务器。

如何使用该工具

  1. 选择前缀:“oxide.”或简写“o.”。

  2. 创建组(名称、标题、等级、父组),再按 SteamID64 添加玩家。

  3. 为组或用户添加权限行(grant 或 revoke)。

  4. 将输出复制到服务器控制台(或通过 RCON)。权限名称可用 oxide.show perms 查看。

命令语法与需核实的要点

使用的语法:oxide.group add <组> [标题] [等级]、oxide.group parent <组> <父组>、oxide.usergroup add <玩家> <组>、oxide.grant <user|group> <名称> <权限>,oxide.revoke 形式相同。uMod 文档涵盖 grant/revoke;usergroup 语法来自社区指南(不同来源使用 SteamID64 或玩家名),请先在测试服验证。只有声明权限的插件已加载,权限才存在。

常见问题

“oxide.”和“o.”有什么区别?
没有区别:“o.”是相同命令的简写(如 o.grant)。
适用于 Carbon 吗?
Carbon 有自己的权限系统,oxide.* 命令的兼容性此处未作说明,使用前请查阅 Carbon 文档。
权限存储在哪里?
位于服务器的 oxide/data 文件夹(oxide.users.data 和 oxide.groups.data)。手动修改前请先备份。
启动命令生成器 工具截图Rust免登录
生成 Rust 服务器启动脚本:网络、RCON、地图、种子和规则。
启动配置打开
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生成 Rust 服务器的 server.cfg:名称、人数、保存间隔、PvE、腐朽、稳定性与 RCON。
配置server.cfg打开
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按 Rust 地图大小(1000–6000)估算合适的人数,校验种子并复制启动参数。
地图计算打开
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编写 Rust 礼包(物品、数量、容器、冷却、权限),导出干净的 JSON 供你的礼包插件调整使用。
礼包插件JSON打开
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规划 Rust 清档:每月强制清档、每周或双周清档、蓝图清档,并按时区显示。
清档计划打开
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编辑并校验 Oxide/uMod 与 Carbon 插件的 JSON 配置:原始 JSON、字段编辑、格式化。
插件JSON校验打开
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