Перейти к содержимому
Rust

Документация: Генератор прав Oxide

Визуальный инструмент для команд прав сервера Rust с Oxide/uMod: создание групп (название, ранг, родитель), добавление игроков по SteamID64, выдача и отзыв прав пользователю или группе. Импорт готового скрипта, экспорт в .txt, локальное сохранение.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

Oxide (uMod) управляет правами плагинов через группы и пользователей. Инструмент формирует набор команд для консоли сервера или RCON и не обращается ни к какому серверу.

Как пользоваться инструментом

  1. Выберите префикс: «oxide.» или короткий вариант «o.».

  2. Создайте группы (имя, название, ранг, родительская группа) и добавьте игроков по SteamID64.

  3. Добавьте строки прав (grant или revoke) для группы или пользователя.

  4. Скопируйте результат в консоль сервера (или через RCON). Имена прав показывает oxide.show perms.

Синтаксис команд и что проверить

Используемый синтаксис: oxide.group add <группа> [название] [ранг], oxide.group parent <группа> <родитель>, oxide.usergroup add <игрок> <группа>, oxide.grant <user|group> <имя> <право> и oxide.revoke в той же форме. Документация uMod описывает grant/revoke; синтаксис usergroup взят из руководств сообщества (SteamID64 или имя игрока — зависит от источника): проверьте на тестовом сервере. Права существуют, только если загружен плагин, который их объявляет.

Частые вопросы

В чём разница между «oxide.» и «o.»?
Никакой: «o.» — короткий псевдоним тех же команд (например, o.grant).
Работает ли это с Carbon?
У Carbon своя система прав; совместимость команд oxide.* здесь не задокументирована. Сверьтесь с документацией Carbon.
Где хранятся права?
В папке oxide/data сервера (файлы oxide.users.data и oxide.groups.data). Делайте резервную копию перед ручными правками.
Скриншот инструмента Генератор команды запускаRustСвободный доступ
Создайте скрипт запуска сервера Rust: сеть, RCON, карта, seed и правила.
ЗапускКонфигурацияОткрыть
Документация
Rust
RustСвободный доступ
Создайте server.cfg для сервера Rust: имя, слоты, сохранение, PvE, decay, устойчивость и RCON.
Конфигурацияserver.cfgОткрыть
Документация
Rust
RustСвободный доступ
Оцените подходящее число игроков для размера карты Rust (1000–6000), проверьте seed и скопируйте аргументы запуска.
КартаКалькуляторОткрыть
Документация
Rust
RustНужен вход
Составляйте киты Rust (предметы, количество, контейнеры, кулдаун, право) и экспортируйте чистый JSON для адаптации под ваш плагин китов.
КитыПлагиныJSONОткрыть
Документация
Rust
RustСвободный доступ
Планируйте вайпы Rust: ежемесячный форс-вайп, еженедельный или раз в две недели, вайп чертежей, с учётом часовых поясов.
ВайпПланированиеОткрыть
Документация
Rust
RustНужен вход
Редактируйте и проверяйте JSON-конфиги плагинов Oxide/uMod и Carbon: исходный JSON, поля, форматирование.
ПлагиныJSONПроверкаОткрыть
Документация