Перейти до вмісту
Rust

Документація: Генератор прав Oxide

Візуальний інструмент для команд прав сервера Rust з Oxide/uMod: створення груп (назва, ранг, батьківська), додавання гравців за SteamID64, видача й відкликання прав користувачу або групі. Імпорт готового скрипта, експорт у .txt, локальне збереження.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

Oxide (uMod) керує правами плагінів через групи та користувачів. Інструмент формує набір команд для консолі сервера або RCON і не звертається до жодного сервера.

Як користуватися інструментом

  1. Виберіть префікс: «oxide.» або короткий варіант «o.».

  2. Створіть групи (ім'я, назва, ранг, батьківська група) і додайте гравців за SteamID64.

  3. Додайте рядки прав (grant або revoke) для групи чи користувача.

  4. Скопіюйте результат у консоль сервера (або через RCON). Імена прав показує oxide.show perms.

Синтаксис команд і що перевірити

Використовуваний синтаксис: oxide.group add <група> [назва] [ранг], oxide.group parent <група> <батьківська>, oxide.usergroup add <гравець> <група>, oxide.grant <user|group> <ім'я> <право> та oxide.revoke в тій самій формі. Документація uMod описує grant/revoke; синтаксис usergroup узято з посібників спільноти (SteamID64 або ім'я гравця залежно від джерела): перевірте на тестовому сервері. Права існують, лише якщо завантажено плагін, що їх оголошує.

Поширені запитання

Яка різниця між «oxide.» та «o.»?
Жодної: «o.» — короткий псевдонім тих самих команд (наприклад, o.grant).
Чи працює це з Carbon?
У Carbon своя система прав; сумісність команд oxide.* тут не задокументована. Звіртеся з документацією Carbon.
Де зберігаються права?
У папці oxide/data сервера (файли oxide.users.data та oxide.groups.data). Робіть резервну копію перед ручними змінами.
Знімок екрана інструмента Генератор команди запускуRustВільний доступ
Створіть скрипт запуску сервера Rust: мережа, RCON, мапа, seed і правила.
ЗапускКонфігураціяВідкрити
Документація
Rust
RustВільний доступ
Створіть server.cfg для сервера Rust: назва, слоти, збереження, PvE, decay, стійкість і RCON.
Конфігураціяserver.cfgВідкрити
Документація
Rust
RustВільний доступ
Оцініть відповідну кількість гравців для розміру мапи Rust (1000–6000), перевірте seed і скопіюйте аргументи запуску.
МапаКалькуляторВідкрити
Документація
Rust
RustПотрібен вхід
Складайте кіти Rust (предмети, кількість, контейнери, кулдаун, право) та експортуйте чистий JSON для адаптації під ваш плагін кітів.
КітиПлагіниJSONВідкрити
Документація
Rust
RustВільний доступ
Плануйте вайпи Rust: щомісячний форс-вайп, щотижневий або раз на два тижні, вайп креслень, з урахуванням часових поясів.
ВайпПлануванняВідкрити
Документація
Rust
RustПотрібен вхід
Редагуйте та перевіряйте JSON-конфіги плагінів Oxide/uMod і Carbon: вихідний JSON, поля, форматування.
ПлагіниJSONПеревіркаВідкрити
Документація