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Rust

Dokumentation: Oxide-Berechtigungsgenerator

Visuelles Tool für die Berechtigungsbefehle eines Rust-Servers mit Oxide/uMod: Gruppen anlegen (Titel, Rang, Eltern), Spieler per SteamID64 hinzufügen, Rechte für Benutzer oder Gruppen erteilen und entziehen. Import vorhandener Skripte, Export als .txt, lokale Speicherung.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Oxide (uMod) verwaltet Plugin-Rechte über Gruppen und Benutzer. Dieses Tool erzeugt die Befehlsfolge für die Serverkonsole oder RCON; es kontaktiert keinen Server.

So verwenden Sie das Tool

  1. Wählen Sie das Präfix: „oxide.“ oder den Kurzalias „o.“.

  2. Legen Sie Gruppen an (Name, Titel, Rang, Elterngruppe) und weisen Sie Spieler per SteamID64 zu.

  3. Fügen Sie Berechtigungszeilen (grant oder revoke) für eine Gruppe oder einen Benutzer hinzu.

  4. Kopieren Sie die Ausgabe in die Serverkonsole (oder per RCON). Rechtenamen zeigt oxide.show perms.

Befehlssyntax und Prüfpunkte

Verwendete Syntax: oxide.group add <Gruppe> [Titel] [Rang], oxide.group parent <Gruppe> <Eltern>, oxide.usergroup add <Spieler> <Gruppe>, oxide.grant <user|group> <Name> <Recht> und oxide.revoke analog. Die uMod-Dokumentation behandelt grant/revoke; die usergroup-Syntax stammt aus Community-Anleitungen (SteamID64 oder Spielername je nach Quelle): auf einem Testserver prüfen. Rechte existieren nur, wenn das deklarierende Plugin geladen ist.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen „oxide.“ und „o.“?
Keiner: „o.“ ist ein Kurzalias derselben Befehle (z. B. o.grant).
Funktioniert es mit Carbon?
Carbon hat ein eigenes Rechtesystem; die Kompatibilität der oxide.*-Befehle ist hier nicht dokumentiert. Prüfen Sie die Carbon-Dokumentation.
Wo werden Rechte gespeichert?
Im Ordner oxide/data des Servers (Dateien oxide.users.data und oxide.groups.data). Sichern Sie vor manuellen Änderungen.
Screenshot des Tools Startbefehl-GeneratorRustFrei zugänglich
Erzeugen Sie das Startskript Ihres Rust-Servers: Netzwerk, RCON, Karte, Seed und Regeln.
StartKonfigurationÖffnen
Dokumentation
Rust
RustFrei zugänglich
Erzeugen Sie die server.cfg Ihres Rust-Servers: Name, Slots, Speicherintervall, PvE, Decay, Stabilität und RCON.
Konfigurationserver.cfgÖffnen
Dokumentation
Rust
RustFrei zugänglich
Schätzen Sie die passende Spielerzahl für eine Rust-Kartengröße (1000-6000), prüfen Sie den Seed und kopieren Sie die Startargumente.
KarteRechnerÖffnen
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Rust
RustAnmeldung nötig
Stellen Sie Rust-Kits zusammen (Items, Mengen, Container, Cooldown, Berechtigung) und exportieren Sie sauberes JSON zur Anpassung an Ihr Kit-Plugin.
KitsPluginsJSONÖffnen
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Rust
RustFrei zugänglich
Planen Sie Ihre Rust-Wipes: monatlicher Force-Wipe, wöchentlich oder zweiwöchentlich, BP-Wipe, je Zeitzone.
WipePlanungÖffnen
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Rust
RustAnmeldung nötig
Bearbeiten und validieren Sie JSON-Konfigurationsdateien von Oxide/uMod- und Carbon-Plugins: Roh-JSON, Felder, Formatierung.
PluginsJSONValidierungÖffnen
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