Oxide (uMod) verwaltet Plugin-Rechte über Gruppen und Benutzer. Dieses Tool erzeugt die Befehlsfolge für die Serverkonsole oder RCON; es kontaktiert keinen Server.
So verwenden Sie das Tool
Wählen Sie das Präfix: „oxide.“ oder den Kurzalias „o.“.
Legen Sie Gruppen an (Name, Titel, Rang, Elterngruppe) und weisen Sie Spieler per SteamID64 zu.
Fügen Sie Berechtigungszeilen (grant oder revoke) für eine Gruppe oder einen Benutzer hinzu.
Kopieren Sie die Ausgabe in die Serverkonsole (oder per RCON). Rechtenamen zeigt oxide.show perms.
Befehlssyntax und Prüfpunkte
Verwendete Syntax: oxide.group add <Gruppe> [Titel] [Rang], oxide.group parent <Gruppe> <Eltern>, oxide.usergroup add <Spieler> <Gruppe>, oxide.grant <user|group> <Name> <Recht> und oxide.revoke analog. Die uMod-Dokumentation behandelt grant/revoke; die usergroup-Syntax stammt aus Community-Anleitungen (SteamID64 oder Spielername je nach Quelle): auf einem Testserver prüfen. Rechte existieren nur, wenn das deklarierende Plugin geladen ist.
Häufige Fragen
- Was ist der Unterschied zwischen „oxide.“ und „o.“?
- Keiner: „o.“ ist ein Kurzalias derselben Befehle (z. B. o.grant).
- Funktioniert es mit Carbon?
- Carbon hat ein eigenes Rechtesystem; die Kompatibilität der oxide.*-Befehle ist hier nicht dokumentiert. Prüfen Sie die Carbon-Dokumentation.
- Wo werden Rechte gespeichert?
- Im Ordner oxide/data des Servers (Dateien oxide.users.data und oxide.groups.data). Sichern Sie vor manuellen Änderungen.

