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Rust

Dokumentation: Rust-server.cfg-Generator

server.cfg-Generator für einen dedizierten Rust-Server: server.hostname, server.maxplayers, server.saveinterval, server.pve, decay.scale, rcon.password und freie Direktiven. Import/Export, lokale Speicherung im Browser.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Die server.cfg eines Rust-Servers liegt in server/<identity>/cfg/; jede Zeile ist ein Konsolenbefehl ohne das „+“ der Startzeile. Dieses Tool erzeugt und importiert sie, ohne etwas an einen Server zu senden.

So verwenden Sie das Tool

  1. Geben Sie Name, Beschreibung und URL des Servers ein.

  2. Stellen Sie Slots, Speicherintervall, PvE, Decay und Stabilität ein.

  3. Legen Sie ein langes, einmaliges RCON-Passwort fest und fügen Sie bei Bedarf freie Direktiven hinzu.

  4. Laden Sie die server.cfg herunter, legen Sie sie in server/<identity>/cfg/ ab und starten Sie den Server neu.

Vorrang: Startzeile oder server.cfg

Laut Facepunch-Wiki überschreiben die Werte der server.cfg die der Startzeile. Der Ordner ist der über +server.identity festgelegte. Prüfen Sie die Variablennamen Ihrer Version (manche ändern sich): Der Konsolenbefehl „find decay“ listet sie auf. Standardwerte von fps.limit und Decay variieren je nach Quelle, daher die eigene Checkbox.

Häufige Fragen

Wo lege ich die server.cfg ab?
In server/<identity>/cfg/server.cfg; <identity> ist der Wert von +server.identity (beim ersten Start angelegt).
Warum wird ein Wert ignoriert?
Prüfen Sie, dass vor der Direktive kein „+“ oder „-“ steht, der Name in Ihrer Version existiert (Konsolenbefehl „find <Wort>“) und der Server neu gestartet wurde.
Screenshot des Tools Startbefehl-GeneratorRustFrei zugänglich
Erzeugen Sie das Startskript Ihres Rust-Servers: Netzwerk, RCON, Karte, Seed und Regeln.
StartKonfigurationÖffnen
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RustAnmeldung nötig
Erstellen Sie Oxide/uMod-Gruppen, Mitglieder und Rechte: oxide.group-, oxide.usergroup- und oxide.grant-Befehle zum Einfügen, mit Import.
BerechtigungenOxideuModÖffnen
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RustFrei zugänglich
Schätzen Sie die passende Spielerzahl für eine Rust-Kartengröße (1000-6000), prüfen Sie den Seed und kopieren Sie die Startargumente.
KarteRechnerÖffnen
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RustAnmeldung nötig
Stellen Sie Rust-Kits zusammen (Items, Mengen, Container, Cooldown, Berechtigung) und exportieren Sie sauberes JSON zur Anpassung an Ihr Kit-Plugin.
KitsPluginsJSONÖffnen
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RustFrei zugänglich
Planen Sie Ihre Rust-Wipes: monatlicher Force-Wipe, wöchentlich oder zweiwöchentlich, BP-Wipe, je Zeitzone.
WipePlanungÖffnen
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RustAnmeldung nötig
Bearbeiten und validieren Sie JSON-Konfigurationsdateien von Oxide/uMod- und Carbon-Plugins: Roh-JSON, Felder, Formatierung.
PluginsJSONValidierungÖffnen
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