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Rust

ドキュメント:Rust server.cfgジェネレーター

Rust専用サーバー用server.cfgジェネレーター:server.hostname、server.maxplayers、server.saveinterval、server.pve、decay.scale、rcon.passwordと自由な指定。ファイルのインポート/エクスポート、ブラウザへのローカル保存に対応。

最終更新日:2026/10/9

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Rustサーバーのserver.cfgはserver/<identity>/cfg/にあり、各行は起動行の「+」を除いたコンソールコマンドです。このツールはサーバーへ何も送信せずに生成・インポートします。

ツールの使い方

  1. サーバー名、説明、URLを入力します。

  2. スロット、保存間隔、PvE、decay、安定性を設定します。

  3. 長く一意のRCONパスワードを設定し、必要なら自由な指定を追加します。

  4. server.cfgをダウンロードしてserver/<identity>/cfg/に置き、サーバーを再起動します。

起動行とserver.cfgの優先順位

Facepunch wikiによると、server.cfgの値は起動行の値より優先されます。フォルダは+server.identityで指定したものです。変数名はバージョンによって変わることがあるため、コンソールで「find decay」を実行して確認してください。fps.limitとdecayの既定値は情報源により異なるため、専用のチェックボックスを用意しています。

よくある質問

server.cfgはどこに置きますか?
server/<identity>/cfg/server.cfgです。<identity>は+server.identityの値(初回起動時に作成)です。
値が反映されないのはなぜですか?
指定の前に「+」「-」が付いていないこと、バージョンにその名前が存在すること(コンソールで「find <単語>」)、サーバーを再起動したことを確認してください。
起動コマンドジェネレーターツールのスクリーンショットRustログイン不要
Rustサーバーの起動スクリプトを生成:ネットワーク、RCON、マップ、シード、ルール。
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Oxide/uModのグループ・メンバー・権限を作成:oxide.group、oxide.usergroup、oxide.grantコマンドをそのまま貼り付け可能。インポート対応。
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