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Rust

ドキュメント:Rustキットエディター

Rustサーバー用のビジュアルキットエディター:複数のキット、shortname指定のアイテム(数量、コンテナ main/belt/wear、スキン)、クールダウン、使用回数、権限。出力JSONは本ツール独自の中立スキーマで、キットプラグインごとにフィールド名が異なり特定バージョンでの検証はしていません。プラグイン設定エディターで調整してください。

最終更新日:2026/10/9

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Oxide/uModやCarbonのキットプラグインはキットをJSONで保存しますが、フィールド名はプラグインごとに異なります。このエディターでキットを視覚的に作成し、調整しやすい中立的な構造で出力できます。

ツールの使い方

  1. キットを作成します(名前、説明、権限、クールダウン秒数、使用回数)。

  2. shortname(例:rifle.ak)でアイテムを追加し、数量・コンテナ・スキンを設定します。

  3. kits.jsonをコピーまたはダウンロードし、プラグインのスキーマに合わせてフィールド名を調整します(プラグイン設定エディター)。

  4. データまたは設定ファイルを置き換えた後、プラグインをリロードします(oxide.reload <plugin>)。

中立スキーマと互換性

出力JSONには各キットのname、description、permission、cooldownSeconds、maxUses、items(shortname、amount、container、skin)が含まれます。このスキーマは本ツール独自で、特定の「Kits」プラグインでは検証しておらず、フィールドやデータフォルダ(oxide/dataまたはcarbon/data)が異なる場合があります。変更前に元ファイルをバックアップし、テストサーバーで確認してください。

よくある質問

アイテムのshortnameはどこで分かりますか?
コミュニティのアイテム一覧(例:AK-47はrifle.ak)、またはバージョンによってはサーバーコンソールの「find <名前>」で確認できます。
このJSONはそのままプラグインで使えますか?
保証はありません。スキーマは中立的です。プラグインが生成したファイルと比較し、プラグイン設定エディターでフィールド名を変更してください。
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