Los plugins de kits de Oxide/uMod o Carbon guardan sus kits en JSON, cada uno con sus propios nombres de campo. Este editor te permite componer kits visualmente y exportar una estructura neutra fácil de adaptar.
Cómo usar la herramienta
Crea un kit (nombre, descripción, permiso, cooldown en segundos, límite de usos).
Añade objetos por shortname (p. ej. rifle.ak), con cantidad, contenedor y skin.
Copia o descarga kits.json y adapta los nombres de campo al esquema de tu plugin (editor de configs de plugins).
Recarga el plugin (oxide.reload <plugin>) tras reemplazar su archivo de datos o configuración.
Esquema neutro y compatibilidad
El JSON exportado contiene por kit: name, description, permission, cooldownSeconds, maxUses e items (shortname, amount, container, skin). Este esquema es propio de la herramienta: no se ha verificado con un plugin «Kits» concreto, cuyos campos y carpeta de datos (oxide/data o carbon/data) pueden diferir. Haz copia del archivo original y prueba en un servidor de pruebas.
Preguntas frecuentes
- ¿Dónde encuentro el shortname de un objeto?
- En listas de objetos de la comunidad (p. ej. rifle.ak para el AK-47) o, según tu versión, con el comando de consola «find <nombre>».
- ¿El JSON es compatible directamente con mi plugin?
- No está garantizado: el esquema es neutro. Compáralo con el archivo que generó tu plugin y renombra los campos con el editor de configs de plugins.

