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Rust

Documentación: Editor de kits de Rust

Editor visual de kits para servidores Rust: varios kits, objetos por shortname con cantidad, contenedor (main, belt, wear) y skin, cooldown, límite de usos y permiso. El JSON sigue un esquema neutro de la herramienta: los nombres de campo varían entre plugins de kits y no están verificados contra una versión concreta; ajústalos con el editor de configs de plugins.

Última actualización: 9/10/2026

Abrir la herramienta

Los plugins de kits de Oxide/uMod o Carbon guardan sus kits en JSON, cada uno con sus propios nombres de campo. Este editor te permite componer kits visualmente y exportar una estructura neutra fácil de adaptar.

Cómo usar la herramienta

  1. Crea un kit (nombre, descripción, permiso, cooldown en segundos, límite de usos).

  2. Añade objetos por shortname (p. ej. rifle.ak), con cantidad, contenedor y skin.

  3. Copia o descarga kits.json y adapta los nombres de campo al esquema de tu plugin (editor de configs de plugins).

  4. Recarga el plugin (oxide.reload <plugin>) tras reemplazar su archivo de datos o configuración.

Esquema neutro y compatibilidad

El JSON exportado contiene por kit: name, description, permission, cooldownSeconds, maxUses e items (shortname, amount, container, skin). Este esquema es propio de la herramienta: no se ha verificado con un plugin «Kits» concreto, cuyos campos y carpeta de datos (oxide/data o carbon/data) pueden diferir. Haz copia del archivo original y prueba en un servidor de pruebas.

Preguntas frecuentes

¿Dónde encuentro el shortname de un objeto?
En listas de objetos de la comunidad (p. ej. rifle.ak para el AK-47) o, según tu versión, con el comando de consola «find <nombre>».
¿El JSON es compatible directamente con mi plugin?
No está garantizado: el esquema es neutro. Compáralo con el archivo que generó tu plugin y renombra los campos con el editor de configs de plugins.
Captura de pantalla de la herramienta Generador de línea de lanzamientoRustAcceso libre
Genera el script de lanzamiento de tu servidor Rust: red, RCON, mapa, seed y reglas.
LanzamientoConfiguraciónAbrir
Documentación
Rust
RustAcceso libre
Genera el server.cfg de tu servidor Rust: nombre, slots, guardado, PvE, decay, estabilidad y RCON.
Configuraciónserver.cfgAbrir
Documentación
Rust
RustRequiere inicio de sesión
Crea grupos, miembros y permisos de Oxide/uMod: comandos oxide.group, oxide.usergroup y oxide.grant listos para pegar, con importación.
PermisosOxideuModAbrir
Documentación
Rust
RustAcceso libre
Estima la población adecuada para un tamaño de mapa de Rust (1000-6000), valida la seed y copia los argumentos.
MapaCalculadoraAbrir
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Rust
RustAcceso libre
Planifica tus wipes de Rust: force wipe mensual, wipe semanal o quincenal, BP wipe, por zona horaria.
WipePlanificaciónAbrir
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Rust
RustRequiere inicio de sesión
Edita y valida los archivos JSON de configuración de plugins Oxide/uMod y Carbon: JSON sin procesar, campos, formato.
PluginsJSONValidaciónAbrir
Documentación