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Editor de kits de Rust

Crea kits de Rust (objetos, cantidades, contenedores, cooldown, permiso) y exporta un JSON limpio para adaptar a tu plugin de kits.

Última actualización: 9/10/2026

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¿Cómo usar Editor de kits de Rust?

Los plugins de kits de Oxide/uMod o Carbon guardan sus kits en JSON, cada uno con sus propios nombres de campo. Este editor te permite componer kits visualmente y exportar una estructura neutra fácil de adaptar.

  1. Crea un kit (nombre, descripción, permiso, cooldown en segundos, límite de usos).

  2. Añade objetos por shortname (p. ej. rifle.ak), con cantidad, contenedor y skin.

  3. Copia o descarga kits.json y adapta los nombres de campo al esquema de tu plugin (editor de configs de plugins).

  4. Recarga el plugin (oxide.reload <plugin>) tras reemplazar su archivo de datos o configuración.

Leer la documentación completa →

Preguntas frecuentes

Captura de pantalla de la herramienta Generador de línea de lanzamientoRustAcceso libre
Genera el script de lanzamiento de tu servidor Rust: red, RCON, mapa, seed y reglas.
LanzamientoConfiguraciónAbrir
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Rust
RustAcceso libre
Genera el server.cfg de tu servidor Rust: nombre, slots, guardado, PvE, decay, estabilidad y RCON.
Configuraciónserver.cfgAbrir
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RustRequiere inicio de sesión
Crea grupos, miembros y permisos de Oxide/uMod: comandos oxide.group, oxide.usergroup y oxide.grant listos para pegar, con importación.
PermisosOxideuModAbrir
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RustAcceso libre
Estima la población adecuada para un tamaño de mapa de Rust (1000-6000), valida la seed y copia los argumentos.
MapaCalculadoraAbrir
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RustAcceso libre
Planifica tus wipes de Rust: force wipe mensual, wipe semanal o quincenal, BP wipe, por zona horaria.
WipePlanificaciónAbrir
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RustRequiere inicio de sesión
Edita y valida los archivos JSON de configuración de plugins Oxide/uMod y Carbon: JSON sin procesar, campos, formato.
PluginsJSONValidaciónAbrir
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