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Editor di kit Rust

Componi kit Rust (oggetti, quantità, contenitori, cooldown, permesso) ed esporta un JSON pulito da adattare al tuo plugin di kit.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

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Come usare Editor di kit Rust?

I plugin di kit di Oxide/uMod o Carbon salvano i kit in JSON, ciascuno con nomi di campo propri. Questo editor permette di comporre i kit visivamente ed esportare una struttura neutra, facile da adattare.

  1. Crea un kit (nome, descrizione, permesso, cooldown in secondi, limite d'uso).

  2. Aggiungi oggetti per shortname (es. rifle.ak), con quantità, contenitore e skin.

  3. Copia o scarica kits.json, poi adatta i nomi dei campi allo schema del tuo plugin (editor di config dei plugin).

  4. Ricarica il plugin (oxide.reload <plugin>) dopo aver sostituito il file di dati o configurazione.

Leggi la documentazione completa →

Domande frequenti

Screenshot dello strumento Generatore del comando di avvioRustAccesso libero
Genera lo script di avvio del tuo server Rust: rete, RCON, mappa, seed e regole.
AvvioConfigurazioneApri
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Genera il server.cfg del tuo server Rust: nome, slot, salvataggio, PvE, decay, stabilità e RCON.
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Stima la popolazione adatta a una dimensione mappa Rust (1000-6000), verifica il seed e copia gli argomenti.
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Pianifica i wipe di Rust: force wipe mensile, wipe settimanale o bisettimanale, BP wipe, per fuso orario.
WipePianificazioneApri
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Modifica e valida i file JSON di configurazione dei plugin Oxide/uMod e Carbon: JSON grezzo, campi, formattazione.
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