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Editor de kits do Rust

Monte kits de Rust (itens, quantidades, contêineres, cooldown, permissão) e exporte um JSON limpo para adaptar ao seu plugin de kits.

Última atualização: 09/10/2026

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Como usar Editor de kits do Rust?

Plugins de kits do Oxide/uMod ou Carbon guardam seus kits em JSON, cada um com seus próprios nomes de campo. Este editor permite montar kits visualmente e exportar uma estrutura neutra, fácil de adaptar.

  1. Crie um kit (nome, descrição, permissão, cooldown em segundos, limite de usos).

  2. Adicione itens por shortname (ex.: rifle.ak), com quantidade, contêiner e skin.

  3. Copie ou baixe kits.json e adapte os nomes dos campos ao esquema do seu plugin (editor de configs de plugins).

  4. Recarregue o plugin (oxide.reload <plugin>) após substituir o arquivo de dados ou configuração.

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Perguntas frequentes

Captura de tela da ferramenta Gerador de comando de inicializaçãoRustAcesso livre
Gere o script de inicialização do seu servidor Rust: rede, RCON, mapa, seed e regras.
InicializaçãoConfiguraçãoAbrir
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RustAcesso livre
Gere o server.cfg do seu servidor Rust: nome, slots, salvamento, PvE, decay, estabilidade e RCON.
Configuraçãoserver.cfgAbrir
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Crie grupos, membros e permissões do Oxide/uMod: comandos oxide.group, oxide.usergroup e oxide.grant prontos para colar, com importação.
PermissõesOxideuModAbrir
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Estime a população adequada a um tamanho de mapa Rust (1000-6000), valide a seed e copie os argumentos.
MapaCalculadoraAbrir
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RustAcesso livre
Planeje seus wipes de Rust: force wipe mensal, wipe semanal ou quinzenal, BP wipe, por fuso horário.
WipePlanejamentoAbrir
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RustRequer login
Edite e valide os arquivos JSON de configuração de plugins Oxide/uMod e Carbon: JSON bruto, campos, formatação.
PluginsJSONValidaçãoAbrir
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