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Rust-Kit-Editor

Stellen Sie Rust-Kits zusammen (Items, Mengen, Container, Cooldown, Berechtigung) und exportieren Sie sauberes JSON zur Anpassung an Ihr Kit-Plugin.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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So verwenden Sie Rust-Kit-Editor

Kit-Plugins für Oxide/uMod oder Carbon speichern ihre Kits als JSON, jeweils mit eigenen Feldnamen. Dieser Editor erlaubt das visuelle Zusammenstellen und den Export einer neutralen, leicht anpassbaren Struktur.

  1. Legen Sie ein Kit an (Name, Beschreibung, Berechtigung, Cooldown in Sekunden, Nutzungslimit).

  2. Fügen Sie Items per Shortname hinzu (z. B. rifle.ak) mit Menge, Container und Skin.

  3. Kopieren oder laden Sie kits.json herunter und passen Sie die Feldnamen dem Schema Ihres Plugins an (Plugin-Config-Editor).

  4. Laden Sie das Plugin neu (oxide.reload <Plugin>), nachdem Sie dessen Daten- oder Konfigurationsdatei ersetzt haben.

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Häufige Fragen

Screenshot des Tools Startbefehl-GeneratorRustFrei zugänglich
Erzeugen Sie das Startskript Ihres Rust-Servers: Netzwerk, RCON, Karte, Seed und Regeln.
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RustFrei zugänglich
Erzeugen Sie die server.cfg Ihres Rust-Servers: Name, Slots, Speicherintervall, PvE, Decay, Stabilität und RCON.
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Erstellen Sie Oxide/uMod-Gruppen, Mitglieder und Rechte: oxide.group-, oxide.usergroup- und oxide.grant-Befehle zum Einfügen, mit Import.
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Schätzen Sie die passende Spielerzahl für eine Rust-Kartengröße (1000-6000), prüfen Sie den Seed und kopieren Sie die Startargumente.
KarteRechnerÖffnen
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Planen Sie Ihre Rust-Wipes: monatlicher Force-Wipe, wöchentlich oder zweiwöchentlich, BP-Wipe, je Zeitzone.
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Bearbeiten und validieren Sie JSON-Konfigurationsdateien von Oxide/uMod- und Carbon-Plugins: Roh-JSON, Felder, Formatierung.
PluginsJSONValidierungÖffnen
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