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Rust

Dokumentation: Rust-Kit-Editor

Visueller Kit-Editor für Rust-Server: mehrere Kits, Items per Shortname mit Menge, Container (main, belt, wear) und Skin, Cooldown, Nutzungslimit und Berechtigung. Das JSON folgt einem neutralen Schema dieses Tools: Feldnamen variieren je nach Kit-Plugin und sind nicht gegen eine bestimmte Version geprüft; passen Sie sie mit dem Plugin-Config-Editor an.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Kit-Plugins für Oxide/uMod oder Carbon speichern ihre Kits als JSON, jeweils mit eigenen Feldnamen. Dieser Editor erlaubt das visuelle Zusammenstellen und den Export einer neutralen, leicht anpassbaren Struktur.

So verwenden Sie das Tool

  1. Legen Sie ein Kit an (Name, Beschreibung, Berechtigung, Cooldown in Sekunden, Nutzungslimit).

  2. Fügen Sie Items per Shortname hinzu (z. B. rifle.ak) mit Menge, Container und Skin.

  3. Kopieren oder laden Sie kits.json herunter und passen Sie die Feldnamen dem Schema Ihres Plugins an (Plugin-Config-Editor).

  4. Laden Sie das Plugin neu (oxide.reload <Plugin>), nachdem Sie dessen Daten- oder Konfigurationsdatei ersetzt haben.

Neutrales Schema und Kompatibilität

Das exportierte JSON enthält pro Kit: name, description, permission, cooldownSeconds, maxUses und items (shortname, amount, container, skin). Dieses Schema gehört zum Tool: Es wurde nicht gegen ein bestimmtes „Kits“-Plugin geprüft, dessen Felder und Datenordner (oxide/data oder carbon/data) abweichen können. Sichern Sie die Originaldatei und testen Sie auf einem Testserver.

Häufige Fragen

Wo finde ich den Shortname eines Items?
In Community-Itemlisten (z. B. rifle.ak für die AK-47) oder je nach Version mit dem Serverkonsolenbefehl „find <Name>“.
Ist das JSON direkt mit meinem Plugin kompatibel?
Nicht garantiert: Das Schema ist neutral. Vergleichen Sie mit der vom Plugin erzeugten Datei und benennen Sie Felder im Plugin-Config-Editor um.
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