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Rust

Dokumentation: Rust-Plugin-Config-Editor

JSON-Editor für Rust-Plugin-Konfigurationen (Ordner oxide/config und carbon/configs): Live-Validierung mit Fehlermeldung, feldweise Bearbeitung (Text, Zahl, Boolean, Listen, Objekte), Formatieren, Minimieren, Import und Download. Alles bleibt im Browser.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Oxide/uMod-Plugins speichern ihre Konfiguration als JSON in oxide/config/ (Carbon: carbon/configs/). Ein vergessenes Komma genügt, damit ein Plugin nicht lädt; dieser Editor validiert die Datei, bevor Sie sie zurück auf den Server legen.

So verwenden Sie das Tool

  1. Importieren Sie die Konfigurationsdatei des Plugins oder fügen Sie den Inhalt ins Roh-JSON ein.

  2. Prüfen Sie die Anzeige „Gültiges JSON“; bei Fehlern nennt die Meldung die Position.

  3. Bearbeiten Sie Werte feldweise (Text, Zahl, Boolean) oder fügen Sie Schlüssel und Listenelemente hinzu.

  4. Laden Sie die Datei herunter, ersetzen Sie sie auf dem Server und laden Sie das Plugin neu (oxide.reload <Plugin>).

Häufige JSON-Fehler

  • Abschließendes Komma nach dem letzten Element eines Objekts oder einer Liste.
  • Einfache Anführungszeichen oder Schlüssel ohne Anführungszeichen: JSON verlangt doppelte Anführungszeichen.
  • Kommentare (// oder /* */): in Standard-JSON nicht erlaubt.

Häufige Fragen

Ändert das Formatieren das Plugin-Verhalten?
Nein: Nur Leerzeichen und Zeilenumbrüche ändern sich. Schlüsselreihenfolge und Werte bleiben erhalten.
Meine Datei enthält sehr große Zahlen: werden sie verändert?
Zahlen über 2^53 (z. B. manche SteamID64 ohne Anführungszeichen) verlieren im Browser an Genauigkeit: als String in Anführungszeichen belassen oder solche Dateien nicht umformatieren.
Screenshot des Tools Startbefehl-GeneratorRustFrei zugänglich
Erzeugen Sie das Startskript Ihres Rust-Servers: Netzwerk, RCON, Karte, Seed und Regeln.
StartKonfigurationÖffnen
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Rust
RustFrei zugänglich
Erzeugen Sie die server.cfg Ihres Rust-Servers: Name, Slots, Speicherintervall, PvE, Decay, Stabilität und RCON.
Konfigurationserver.cfgÖffnen
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RustAnmeldung nötig
Erstellen Sie Oxide/uMod-Gruppen, Mitglieder und Rechte: oxide.group-, oxide.usergroup- und oxide.grant-Befehle zum Einfügen, mit Import.
BerechtigungenOxideuModÖffnen
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RustFrei zugänglich
Schätzen Sie die passende Spielerzahl für eine Rust-Kartengröße (1000-6000), prüfen Sie den Seed und kopieren Sie die Startargumente.
KarteRechnerÖffnen
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Rust
RustAnmeldung nötig
Stellen Sie Rust-Kits zusammen (Items, Mengen, Container, Cooldown, Berechtigung) und exportieren Sie sauberes JSON zur Anpassung an Ihr Kit-Plugin.
KitsPluginsJSONÖffnen
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RustFrei zugänglich
Planen Sie Ihre Rust-Wipes: monatlicher Force-Wipe, wöchentlich oder zweiwöchentlich, BP-Wipe, je Zeitzone.
WipePlanungÖffnen
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