Die prozedurale Rust-Karte wird durch server.worldsize (1000 bis 6000) und server.seed (0 bis 2147483647) festgelegt. Je größer die Karte, desto mehr Speicherplatz und RAM braucht sie. Das Tool berechnet Fläche und Richtwert der Spielerzahl.
So verwenden Sie das Tool
Geben Sie Kartengröße (server.worldsize) und Seed ein.
Geben Sie Slotzahl und gewünschte Spielerdichte an.
Lesen Sie Fläche, Richtwert und empfohlene Größe ab; beheben Sie Bereichswarnungen.
Kopieren Sie die Argumente +server.worldsize / +server.seed / +server.maxplayers in Ihre Startzeile.
Was offiziell ist und was Schätzung
Offiziell (Facepunch-Wiki): worldsize 1000 bis 6000, Seed 0 bis 2147483647, rund 12 GB freier RAM und 15 GB Speicher, bei 6000er-Karten mehr. Schätzung: Die Dichten (5, 8 oder 12 Spieler/km²) sind Community-Faustwerte, keine Facepunch-Regel; passen Sie sie an CPU, Plugins und Wunscherlebnis an.
Häufige Fragen
- Welche Kartengröße soll ich wählen?
- 3500 ist der übliche Wert für etwa hundert Spieler; für kleine Server verkleinern und vor dem Vergrößern die Leistung testen.
- Ergibt derselbe Seed immer dieselbe Karte?
- Die Karte hängt von Seed, Größe und Spielversion ab: Änderungen daran (oder ein großes Update) können eine andere Karte erzeugen.

