Процедурна мапа Rust задається server.worldsize (від 1000 до 6000) і server.seed (від 0 до 2147483647). Чим більша мапа, тим більше диска й пам'яті вона потребує. Інструмент рахує площу й орієнтовну кількість гравців.
Як користуватися інструментом
Введіть розмір мапи (server.worldsize) і seed.
Вкажіть кількість слотів і бажану щільність гравців.
Перегляньте площу, орієнтовну кількість гравців і рекомендований розмір; виправте попередження про діапазон.
Скопіюйте аргументи +server.worldsize / +server.seed / +server.maxplayers у рядок запуску.
Що офіційно, а що — оцінка
Офіційно (вікі Facepunch): worldsize від 1000 до 6000, seed від 0 до 2147483647, близько 12 ГБ вільної RAM і 15 ГБ диска, для мапи 6000 — більше. Оцінка: щільності (5, 8 або 12 гравців/км²) — орієнтири спільноти, а не правило Facepunch; підлаштовуйте під CPU, плагіни й бажаний досвід.
Поширені запитання
- Який розмір мапи обрати?
- 3500 — поширене значення для сотні гравців; для малого сервера зменште й перевіряйте продуктивність перед збільшенням.
- Чи дає той самий seed завжди ту саму мапу?
- Мапа залежить від seed, розміру та версії гри: зміна будь-чого з цього (або велике оновлення) може дати іншу мапу.

