Перейти до вмісту
Rust

Документація: Планувальник вайпів Rust

Планувальник вайпів для серверів Rust: рахує найближчі дати форс-вайпу (перший четвер місяця, час UTC редагується) або щотижневого/дводенного вайпу у вашому часовому поясі, позначає вайпи креслень і дає скрипт видалення файлів мапи для адаптації.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

Сервер Rust потрібно вайпити (скидати мапу) щонайменше під час кожного форс-вайпу Facepunch — у перший четвер місяця. Інструмент рахує найближчі дати у вашому часовому поясі й готує скрипт очищення.

Як користуватися інструментом

  1. Виберіть режим: щомісячний форс-вайп, щотижневий або раз на два тижні.

  2. Вкажіть часовий пояс IANA (наприклад, Europe/Kyiv), день і час; перевірте час форс-вайпу в UTC на сайті Facepunch.

  3. За потреби задайте вайп креслень кожні N вайпів і перегляньте календар.

  4. Скопіюйте календар для спільноти й адаптуйте скрипт видалення, перш ніж запускати його на зупиненому сервері.

Що рахується і що перевірити

Дата форс-вайпу рахується як перший четвер кожного місяця у налаштовуваний час UTC (за замовчуванням 19:00). Точний час не вдалося підтвердити офіційним джерелом: перевірте його на сайті Facepunch або на сторінці вікі «Server Wipe Timer» перед оголошенням дати. Скрипт видаляє proceduralmap.*.map і proceduralmap.*.sav* у server/<identity>; назви файлів (зокрема player.blueprints.*.db для креслень) можуть змінюватися — зробіть резервну копію й перевірте їх у своїй версії.

Поширені запитання

Чи потрібно вайпити під час кожного форс-вайпу?
Щомісячні оновлення можуть зробити старі збереження несумісними: плануйте вайп мапи під час кожного форс-вайпу й стежте за анонсами Facepunch.
Чи надсилаються мої дані кудись?
Ні: усе рахується у браузері, локально зберігаються лише ваші налаштування.
Знімок екрана інструмента Генератор команди запускуRustВільний доступ
Створіть скрипт запуску сервера Rust: мережа, RCON, мапа, seed і правила.
ЗапускКонфігураціяВідкрити
Документація
Rust
RustВільний доступ
Створіть server.cfg для сервера Rust: назва, слоти, збереження, PvE, decay, стійкість і RCON.
Конфігураціяserver.cfgВідкрити
Документація
Rust
RustПотрібен вхід
Створюйте групи, учасників і права Oxide/uMod: готові команди oxide.group, oxide.usergroup та oxide.grant з імпортом.
ПраваOxideuModВідкрити
Документація
Rust
RustВільний доступ
Оцініть відповідну кількість гравців для розміру мапи Rust (1000–6000), перевірте seed і скопіюйте аргументи запуску.
МапаКалькуляторВідкрити
Документація
Rust
RustПотрібен вхід
Складайте кіти Rust (предмети, кількість, контейнери, кулдаун, право) та експортуйте чистий JSON для адаптації під ваш плагін кітів.
КітиПлагіниJSONВідкрити
Документація
Rust
RustПотрібен вхід
Редагуйте та перевіряйте JSON-конфіги плагінів Oxide/uMod і Carbon: вихідний JSON, поля, форматування.
ПлагіниJSONПеревіркаВідкрити
Документація