Перейти к содержимому
Rust

Документация: Планировщик вайпов Rust

Планировщик вайпов для серверов Rust: считает ближайшие даты форс-вайпа (первый четверг месяца, время UTC редактируется) или еженедельного/двухнедельного вайпа в вашем часовом поясе, отмечает вайпы чертежей и даёт скрипт удаления файлов карты для адаптации.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

Сервер Rust нужно вайпать (сбрасывать карту) минимум при каждом форс-вайпе Facepunch — в первый четверг месяца. Инструмент считает ближайшие даты в вашем часовом поясе и готовит скрипт очистки.

Как пользоваться инструментом

  1. Выберите режим: ежемесячный форс-вайп, еженедельный или раз в две недели.

  2. Укажите часовой пояс IANA (например, Europe/Moscow), день и время; проверьте время форс-вайпа в UTC на сайте Facepunch.

  3. При необходимости задайте вайп чертежей каждые N вайпов и посмотрите календарь.

  4. Скопируйте календарь для сообщества и адаптируйте скрипт удаления, прежде чем запускать его при остановленном сервере.

Что считается и что проверить

Дата форс-вайпа считается как первый четверг каждого месяца в настраиваемое время UTC (по умолчанию 19:00). Точное время не удалось подтвердить официальным источником: проверьте его на сайте Facepunch или на странице вики «Server Wipe Timer» перед объявлением даты. Скрипт удаляет proceduralmap.*.map и proceduralmap.*.sav* в server/<identity>; имена файлов (включая player.blueprints.*.db для чертежей) могут меняться — сделайте резервную копию и проверьте их в своей версии.

Частые вопросы

Нужно ли вайпать при каждом форс-вайпе?
Ежемесячные обновления могут сделать старые сохранения несовместимыми: планируйте вайп карты при каждом форс-вайпе и следите за анонсами Facepunch.
Отправляются ли мои данные куда-либо?
Нет: всё считается в браузере, локально сохраняются только ваши настройки.
Скриншот инструмента Генератор команды запускаRustСвободный доступ
Создайте скрипт запуска сервера Rust: сеть, RCON, карта, seed и правила.
ЗапускКонфигурацияОткрыть
Документация
Rust
RustСвободный доступ
Создайте server.cfg для сервера Rust: имя, слоты, сохранение, PvE, decay, устойчивость и RCON.
Конфигурацияserver.cfgОткрыть
Документация
Rust
RustНужен вход
Создавайте группы, участников и права Oxide/uMod: готовые команды oxide.group, oxide.usergroup и oxide.grant с импортом.
ПраваOxideuModОткрыть
Документация
Rust
RustСвободный доступ
Оцените подходящее число игроков для размера карты Rust (1000–6000), проверьте seed и скопируйте аргументы запуска.
КартаКалькуляторОткрыть
Документация
Rust
RustНужен вход
Составляйте киты Rust (предметы, количество, контейнеры, кулдаун, право) и экспортируйте чистый JSON для адаптации под ваш плагин китов.
КитыПлагиныJSONОткрыть
Документация
Rust
RustНужен вход
Редактируйте и проверяйте JSON-конфиги плагинов Oxide/uMod и Carbon: исходный JSON, поля, форматирование.
ПлагиныJSONПроверкаОткрыть
Документация