Перейти к содержимому
Rust

Документация: Редактор китов Rust

Визуальный редактор китов для серверов Rust: несколько китов, предметы по shortname с количеством, контейнером (main, belt, wear) и скином, кулдаун, лимит использований и право. JSON использует нейтральную схему инструмента: имена полей различаются у плагинов китов и не проверялись на конкретной версии; подгоните их редактором конфигов плагинов.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

Плагины китов для Oxide/uMod и Carbon хранят киты в JSON, но у каждого свои имена полей. Редактор позволяет визуально собрать киты и экспортировать нейтральную структуру, которую легко адаптировать.

Как пользоваться инструментом

  1. Создайте кит (имя, описание, право, кулдаун в секундах, лимит использований).

  2. Добавьте предметы по shortname (например, rifle.ak) с количеством, контейнером и скином.

  3. Скопируйте или скачайте kits.json и подгоните имена полей под схему вашего плагина (редактор конфигов плагинов).

  4. Перезагрузите плагин (oxide.reload <плагин>) после замены файла данных или конфигурации.

Нейтральная схема и совместимость

Экспортируемый JSON содержит для каждого кита: name, description, permission, cooldownSeconds, maxUses и items (shortname, amount, container, skin). Схема принадлежит этому инструменту: она не проверялась на конкретном плагине «Kits», у которого поля и папка данных (oxide/data или carbon/data) могут отличаться. Сделайте резервную копию исходного файла и проверьте на тестовом сервере.

Частые вопросы

Где найти shortname предмета?
В списках предметов сообщества (например, rifle.ak для АК-47) или, в зависимости от версии, командой консоли «find <имя>».
Совместим ли JSON напрямую с моим плагином?
Не гарантировано: схема нейтральная. Сравните с файлом, созданным вашим плагином, и переименуйте поля в редакторе конфигов плагинов.
Скриншот инструмента Генератор команды запускаRustСвободный доступ
Создайте скрипт запуска сервера Rust: сеть, RCON, карта, seed и правила.
ЗапускКонфигурацияОткрыть
Документация
Rust
RustСвободный доступ
Создайте server.cfg для сервера Rust: имя, слоты, сохранение, PvE, decay, устойчивость и RCON.
Конфигурацияserver.cfgОткрыть
Документация
Rust
RustНужен вход
Создавайте группы, участников и права Oxide/uMod: готовые команды oxide.group, oxide.usergroup и oxide.grant с импортом.
ПраваOxideuModОткрыть
Документация
Rust
RustСвободный доступ
Оцените подходящее число игроков для размера карты Rust (1000–6000), проверьте seed и скопируйте аргументы запуска.
КартаКалькуляторОткрыть
Документация
Rust
RustСвободный доступ
Планируйте вайпы Rust: ежемесячный форс-вайп, еженедельный или раз в две недели, вайп чертежей, с учётом часовых поясов.
ВайпПланированиеОткрыть
Документация
Rust
RustНужен вход
Редактируйте и проверяйте JSON-конфиги плагинов Oxide/uMod и Carbon: исходный JSON, поля, форматирование.
ПлагиныJSONПроверкаОткрыть
Документация