Плагіни кітів для Oxide/uMod і Carbon зберігають кіти в JSON, але в кожного свої назви полів. Редактор дає змогу візуально скласти кіти й експортувати нейтральну структуру, яку легко адаптувати.
Як користуватися інструментом
Створіть кіт (ім'я, опис, право, кулдаун у секундах, ліміт використань).
Додайте предмети за shortname (наприклад, rifle.ak) з кількістю, контейнером і скіном.
Скопіюйте або завантажте kits.json і підлаштуйте назви полів під схему вашого плагіна (редактор конфігів плагінів).
Перезавантажте плагін (oxide.reload <плагін>) після заміни файлу даних або конфігурації.
Нейтральна схема і сумісність
Експортований JSON містить для кожного кіта: name, description, permission, cooldownSeconds, maxUses та items (shortname, amount, container, skin). Схема належить цьому інструменту: її не перевіряли на конкретному плагіні «Kits», у якого поля й папка даних (oxide/data або carbon/data) можуть відрізнятися. Зробіть резервну копію оригіналу й перевірте на тестовому сервері.
Поширені запитання
- Де знайти shortname предмета?
- У списках предметів спільноти (наприклад, rifle.ak для АК-47) або, залежно від версії, командою консолі «find <ім'я>».
- Чи сумісний JSON безпосередньо з моїм плагіном?
- Не гарантовано: схема нейтральна. Порівняйте з файлом, створеним вашим плагіном, і перейменуйте поля в редакторі конфігів плагінів.

