Перейти до вмісту
Rust

Документація: Редактор кітів Rust

Візуальний редактор кітів для серверів Rust: кілька кітів, предмети за shortname з кількістю, контейнером (main, belt, wear) і скіном, кулдаун, ліміт використань і право. JSON використовує нейтральну схему інструмента: назви полів різняться в плагінах кітів і не перевірялися на конкретній версії; підлаштуйте їх редактором конфігів плагінів.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

Плагіни кітів для Oxide/uMod і Carbon зберігають кіти в JSON, але в кожного свої назви полів. Редактор дає змогу візуально скласти кіти й експортувати нейтральну структуру, яку легко адаптувати.

Як користуватися інструментом

  1. Створіть кіт (ім'я, опис, право, кулдаун у секундах, ліміт використань).

  2. Додайте предмети за shortname (наприклад, rifle.ak) з кількістю, контейнером і скіном.

  3. Скопіюйте або завантажте kits.json і підлаштуйте назви полів під схему вашого плагіна (редактор конфігів плагінів).

  4. Перезавантажте плагін (oxide.reload <плагін>) після заміни файлу даних або конфігурації.

Нейтральна схема і сумісність

Експортований JSON містить для кожного кіта: name, description, permission, cooldownSeconds, maxUses та items (shortname, amount, container, skin). Схема належить цьому інструменту: її не перевіряли на конкретному плагіні «Kits», у якого поля й папка даних (oxide/data або carbon/data) можуть відрізнятися. Зробіть резервну копію оригіналу й перевірте на тестовому сервері.

Поширені запитання

Де знайти shortname предмета?
У списках предметів спільноти (наприклад, rifle.ak для АК-47) або, залежно від версії, командою консолі «find <ім'я>».
Чи сумісний JSON безпосередньо з моїм плагіном?
Не гарантовано: схема нейтральна. Порівняйте з файлом, створеним вашим плагіном, і перейменуйте поля в редакторі конфігів плагінів.
Знімок екрана інструмента Генератор команди запускуRustВільний доступ
Створіть скрипт запуску сервера Rust: мережа, RCON, мапа, seed і правила.
ЗапускКонфігураціяВідкрити
Документація
Rust
RustВільний доступ
Створіть server.cfg для сервера Rust: назва, слоти, збереження, PvE, decay, стійкість і RCON.
Конфігураціяserver.cfgВідкрити
Документація
Rust
RustПотрібен вхід
Створюйте групи, учасників і права Oxide/uMod: готові команди oxide.group, oxide.usergroup та oxide.grant з імпортом.
ПраваOxideuModВідкрити
Документація
Rust
RustВільний доступ
Оцініть відповідну кількість гравців для розміру мапи Rust (1000–6000), перевірте seed і скопіюйте аргументи запуску.
МапаКалькуляторВідкрити
Документація
Rust
RustВільний доступ
Плануйте вайпи Rust: щомісячний форс-вайп, щотижневий або раз на два тижні, вайп креслень, з урахуванням часових поясів.
ВайпПлануванняВідкрити
Документація
Rust
RustПотрібен вхід
Редагуйте та перевіряйте JSON-конфіги плагінів Oxide/uMod і Carbon: вихідний JSON, поля, форматування.
ПлагіниJSONПеревіркаВідкрити
Документація