Startbefehl-Generator
Erzeugen Sie das Startskript Ihres Rust-Servers: Netzwerk, RCON, Karte, Seed und Regeln.
Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026
100 % lokale Verarbeitung — im Browser gespeichert.
Name des Speicherordners in server/<identity>.
Verwenden Sie ein langes, einmaliges Passwort; veröffentlichen Sie es nie.
Zwischen 1000 und 6000; 3500 ist der Standard.
Deaktiviert Schaden zwischen Spielern.
#!/bin/bash # Generated by games-tools.game-rank.com ./RustDedicated \ -batchmode \ +server.hostname "My Rust Server" \ +server.identity "my_server" \ +server.port 28015 \ +server.maxplayers 100 \ +server.tickrate 30 \ +server.level "Procedural Map" \ +server.worldsize 3500 \ +server.seed 12345 \ +server.saveinterval 300 \ +rcon.port 28016 \ +rcon.password "change_me" \ +rcon.web 1 \ -logfile
So verwenden Sie Startbefehl-Generator
Ein dedizierter Rust-Server wird über Kommandozeilenargumente konfiguriert (+server.hostname, +rcon.port …). Dieses Tool erzeugt ein sauberes, lesbares Linux-Startskript mit einem Argument pro Zeile.
Geben Sie Name, Identity (Speicherordner) und Port des Servers ein.
Legen Sie ein langes, einmaliges RCON-Passwort fest.
Wählen Sie Karte, Größe und Seed; fügen Sie bei Bedarf eigene Argumente hinzu.
Laden Sie start.sh herunter, legen Sie es neben RustDedicated ab und machen Sie es ausführbar (chmod +x start.sh).