Generador de línea de lanzamiento
Genera el script de lanzamiento de tu servidor Rust: red, RCON, mapa, seed y reglas.
Última actualización: 9/10/2026
Procesamiento 100 % local — guardado en tu navegador.
Nombre de la carpeta de guardado en server/<identity>.
Usa una contraseña larga y única; no la publiques nunca.
Entre 1000 y 6000; 3500 es el estándar.
Desactiva el daño entre jugadores.
#!/bin/bash # Generated by games-tools.game-rank.com ./RustDedicated \ -batchmode \ +server.hostname "My Rust Server" \ +server.identity "my_server" \ +server.port 28015 \ +server.maxplayers 100 \ +server.tickrate 30 \ +server.level "Procedural Map" \ +server.worldsize 3500 \ +server.seed 12345 \ +server.saveinterval 300 \ +rcon.port 28016 \ +rcon.password "change_me" \ +rcon.web 1 \ -logfile
¿Cómo usar Generador de línea de lanzamiento?
Un servidor dedicado de Rust se configura mediante argumentos de línea de comandos (+server.hostname, +rcon.port…). Esta herramienta crea un script de lanzamiento de Linux limpio y legible, un argumento por línea.
Introduce el nombre, la identidad (carpeta de guardado) y el puerto del servidor.
Define una contraseña RCON larga y única.
Elige el mapa, su tamaño y su seed; añade argumentos personalizados si hace falta.
Descarga start.sh, colócalo junto a RustDedicated y hazlo ejecutable (chmod +x start.sh).