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Rust 100 % localGratis

Generador de línea de lanzamiento

Genera el script de lanzamiento de tu servidor Rust: red, RCON, mapa, seed y reglas.

Última actualización: 9/10/2026

Procesamiento 100 % local — guardado en tu navegador.

Documentación
Identidad

Nombre de la carpeta de guardado en server/<identity>.

Red
RCON

Usa una contraseña larga y única; no la publiques nunca.

Mundo

Entre 1000 y 6000; 3500 es el estándar.

Reglas y opciones

Desactiva el daño entre jugadores.

start.sh
Vista previa en vivo — guardada automáticamente en tu navegador.
#!/bin/bash
# Generated by games-tools.game-rank.com
./RustDedicated \
  -batchmode \
  +server.hostname "My Rust Server" \
  +server.identity "my_server" \
  +server.port 28015 \
  +server.maxplayers 100 \
  +server.tickrate 30 \
  +server.level "Procedural Map" \
  +server.worldsize 3500 \
  +server.seed 12345 \
  +server.saveinterval 300 \
  +rcon.port 28016 \
  +rcon.password "change_me" \
  +rcon.web 1 \
  -logfile

¿Cómo usar Generador de línea de lanzamiento?

Un servidor dedicado de Rust se configura mediante argumentos de línea de comandos (+server.hostname, +rcon.port…). Esta herramienta crea un script de lanzamiento de Linux limpio y legible, un argumento por línea.

  1. Introduce el nombre, la identidad (carpeta de guardado) y el puerto del servidor.

  2. Define una contraseña RCON larga y única.

  3. Elige el mapa, su tamaño y su seed; añade argumentos personalizados si hace falta.

  4. Descarga start.sh, colócalo junto a RustDedicated y hazlo ejecutable (chmod +x start.sh).

Leer la documentación completa →

Preguntas frecuentes