Générateur de ligne de lancement
Générez le script de lancement de votre serveur Rust : réseau, RCON, carte, seed et règles.
Dernière mise à jour : 09/10/2026
Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.
Nom du dossier de sauvegarde dans server/<identity>.
Utilisez un mot de passe long et unique ; ne le publiez jamais.
Entre 1000 et 6000 ; 3500 est le standard.
Désactive les dégâts entre joueurs.
#!/bin/bash # Generated by games-tools.game-rank.com ./RustDedicated \ -batchmode \ +server.hostname "My Rust Server" \ +server.identity "my_server" \ +server.port 28015 \ +server.maxplayers 100 \ +server.tickrate 30 \ +server.level "Procedural Map" \ +server.worldsize 3500 \ +server.seed 12345 \ +server.saveinterval 300 \ +rcon.port 28016 \ +rcon.password "change_me" \ +rcon.web 1 \ -logfile
Comment utiliser Générateur de ligne de lancement ?
Un serveur Rust dédié se configure par arguments de ligne de commande (+server.hostname, +rcon.port…). Cet outil assemble un script de lancement Linux propre et lisible, un argument par ligne.
Renseignez le nom, l'identité (dossier de sauvegarde) et le port du serveur.
Définissez un mot de passe RCON long et unique.
Choisissez la carte, sa taille et sa seed ; ajoutez des arguments personnalisés si besoin.
Téléchargez start.sh, placez-le à côté de RustDedicated puis rendez-le exécutable (chmod +x start.sh).