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Rust 100 % localGratuit

Générateur de ligne de lancement

Générez le script de lancement de votre serveur Rust : réseau, RCON, carte, seed et règles.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.

Documentation
Identité

Nom du dossier de sauvegarde dans server/<identity>.

Réseau
RCON

Utilisez un mot de passe long et unique ; ne le publiez jamais.

Monde

Entre 1000 et 6000 ; 3500 est le standard.

Règles et options

Désactive les dégâts entre joueurs.

start.sh
Aperçu en direct — sauvegardé automatiquement dans votre navigateur.
#!/bin/bash
# Generated by games-tools.game-rank.com
./RustDedicated \
  -batchmode \
  +server.hostname "My Rust Server" \
  +server.identity "my_server" \
  +server.port 28015 \
  +server.maxplayers 100 \
  +server.tickrate 30 \
  +server.level "Procedural Map" \
  +server.worldsize 3500 \
  +server.seed 12345 \
  +server.saveinterval 300 \
  +rcon.port 28016 \
  +rcon.password "change_me" \
  +rcon.web 1 \
  -logfile

Comment utiliser Générateur de ligne de lancement ?

Un serveur Rust dédié se configure par arguments de ligne de commande (+server.hostname, +rcon.port…). Cet outil assemble un script de lancement Linux propre et lisible, un argument par ligne.

  1. Renseignez le nom, l'identité (dossier de sauvegarde) et le port du serveur.

  2. Définissez un mot de passe RCON long et unique.

  3. Choisissez la carte, sa taille et sa seed ; ajoutez des arguments personnalisés si besoin.

  4. Téléchargez start.sh, placez-le à côté de RustDedicated puis rendez-le exécutable (chmod +x start.sh).

Lire la documentation complète →

Questions fréquentes