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Rustキットエディター

Rustのキット(アイテム、数量、コンテナ、クールダウン、権限)を作成し、キットプラグインに合わせて調整できるJSONを出力します。

最終更新日:2026/10/9

処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。

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Rustキットエディターの使い方

Oxide/uModやCarbonのキットプラグインはキットをJSONで保存しますが、フィールド名はプラグインごとに異なります。このエディターでキットを視覚的に作成し、調整しやすい中立的な構造で出力できます。

  1. キットを作成します(名前、説明、権限、クールダウン秒数、使用回数)。

  2. shortname(例:rifle.ak)でアイテムを追加し、数量・コンテナ・スキンを設定します。

  3. kits.jsonをコピーまたはダウンロードし、プラグインのスキーマに合わせてフィールド名を調整します(プラグイン設定エディター)。

  4. データまたは設定ファイルを置き換えた後、プラグインをリロードします(oxide.reload <plugin>)。

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よくある質問

起動コマンドジェネレーターツールのスクリーンショットRustログイン不要
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