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Rust
Rust 完全ローカル無料ログイン不要

Rustマップサイズ計算機

Rustのマップサイズ(1000〜6000)に適した人数を見積もり、シードを検証して起動引数をコピーします。

最終更新日:2026/10/9

処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。

ドキュメント
パラメーター
ブラウザに自動保存されます(送信は一切ありません)。

1000〜6000。

0〜2147483647の整数。

コミュニティの目安(1km²あたりの人数)で非公式です。

結果

マップ面積 : 12.3 km²

目安の人数 : ~98

スロット数に合う推奨サイズ : 3536

目安の推定値です。実際のサーバー性能で確認してください。

+server.worldsize 3500 +server.seed 12345 +server.maxplayers 100
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Rustマップサイズ計算機の使い方

Rustのプロシージャルマップはserver.worldsize(1000〜6000)とserver.seed(0〜2147483647)で決まります。大きいほどディスクとメモリを消費します。このツールは面積と目安の人数を計算します。

  1. マップサイズ(server.worldsize)とシードを入力します。

  2. スロット数と希望するプレイヤー密度を入力します。

  3. 面積・目安人数・推奨サイズを確認し、範囲の警告があれば修正します。

  4. +server.worldsize / +server.seed / +server.maxplayers の引数を起動行にコピーします。

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よくある質問

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