
Rust 完全ローカル無料ログイン不要
Rustマップサイズ計算機
Rustのマップサイズ(1000〜6000)に適した人数を見積もり、シードを検証して起動引数をコピーします。
最終更新日:2026/10/9
処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。
パラメーター
ブラウザに自動保存されます(送信は一切ありません)。
1000〜6000。
0〜2147483647の整数。
コミュニティの目安(1km²あたりの人数)で非公式です。
結果
マップ面積 : 12.3 km²
目安の人数 : ~98
スロット数に合う推奨サイズ : 3536
目安の推定値です。実際のサーバー性能で確認してください。
+server.worldsize 3500 +server.seed 12345 +server.maxplayers 100
Rustマップサイズ計算機の使い方
Rustのプロシージャルマップはserver.worldsize(1000〜6000)とserver.seed(0〜2147483647)で決まります。大きいほどディスクとメモリを消費します。このツールは面積と目安の人数を計算します。
マップサイズ(server.worldsize)とシードを入力します。
スロット数と希望するプレイヤー密度を入力します。
面積・目安人数・推奨サイズを確認し、範囲の警告があれば修正します。
+server.worldsize / +server.seed / +server.maxplayers の引数を起動行にコピーします。
