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Rust 地图大小计算器

按 Rust 地图大小(1000–6000)估算合适的人数,校验种子并复制启动参数。

最后更新:2026/10/9

100% 本地处理,数据保存在您的浏览器中。

文档
参数
自动保存在浏览器中(不会上传任何内容)。

范围 1000–6000。

0–2147483647 的整数。

社区经验值(每 km² 玩家数),非官方。

结果

地图面积 : 12.3 km²

参考人数 : ~98

按人数建议的大小 : 3536

仅为参考估算,请实测服务器性能。

+server.worldsize 3500 +server.seed 12345 +server.maxplayers 100
服务器安装指南还没有服务器?可在本地或 VPS / 独立服务器上安装,含端口与防火墙设置。

如何使用 Rust 地图大小计算器?

Rust 的程序生成地图由 server.worldsize(1000–6000)和 server.seed(0–2147483647)决定,地图越大占用磁盘和内存越多。该工具计算面积和参考人数。

  1. 输入地图大小(server.worldsize)和种子。

  2. 输入人数上限和期望的玩家密度。

  3. 查看面积、参考人数和建议大小,并修正范围警告。

  4. 将 +server.worldsize / +server.seed / +server.maxplayers 参数复制到启动行。

阅读完整文档 →

常见问题

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编辑并校验 Oxide/uMod 与 Carbon 插件的 JSON 配置:原始 JSON、字段编辑、格式化。
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