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Rust server.cfg 生成器

生成 Rust 服务器的 server.cfg:名称、人数、保存间隔、PvE、腐朽、稳定性与 RCON。

最后更新:2026/10/9

100% 本地处理,数据保存在您的浏览器中。

文档
服务器信息
容量与保存
RCON

使用足够长且唯一的密码,切勿公开。

高级

各来源的默认值不一,仅在需要强制时启用。

规则

1 为标准值,0 为关闭腐朽(仅建议用于定期清档的 PvE 服)。

server.cfg
实时预览,自动保存在浏览器中。
// server.cfg — generated by games-tools.game-rank.com
// Place in: <rust>/server/<server.identity>/cfg/server.cfg (no leading + or -; values here override the command line)
server.hostname "My Rust Server"
server.maxplayers 100
server.saveinterval 300
server.pve false
server.stability true
server.radiation true
decay.scale 1
decay.upkeep true
rcon.password "ChangeMe!"
服务器安装指南还没有服务器?可在本地或 VPS / 独立服务器上安装,含端口与防火墙设置。

如何使用 Rust server.cfg 生成器?

Rust 服务器的 server.cfg 位于 server/<identity>/cfg/,每一行是不带启动行“+”的控制台命令。该工具在本地生成和导入,不会向任何服务器发送数据。

  1. 填写服务器名称、描述和网址。

  2. 设置人数、保存间隔、PvE、腐朽与稳定性。

  3. 设置足够长且唯一的 RCON 密码,需要时添加自定义指令。

  4. 下载 server.cfg,放入 server/<identity>/cfg/ 后重启服务器。

阅读完整文档 →

常见问题

启动命令生成器 工具截图Rust免登录
生成 Rust 服务器启动脚本:网络、RCON、地图、种子和规则。
启动配置打开
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Rust需要登录
创建 Oxide/uMod 的组、成员和权限:可直接粘贴的 oxide.group、oxide.usergroup、oxide.grant 命令,支持导入。
权限OxideuMod打开
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按 Rust 地图大小(1000–6000)估算合适的人数,校验种子并复制启动参数。
地图计算打开
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编写 Rust 礼包(物品、数量、容器、冷却、权限),导出干净的 JSON 供你的礼包插件调整使用。
礼包插件JSON打开
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Rust免登录
规划 Rust 清档:每月强制清档、每周或双周清档、蓝图清档,并按时区显示。
清档计划打开
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Rust
Rust需要登录
编辑并校验 Oxide/uMod 与 Carbon 插件的 JSON 配置:原始 JSON、字段编辑、格式化。
插件JSON校验打开
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