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Rust
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Générateur de server.cfg Rust

Générez le fichier server.cfg de votre serveur Rust : nom, slots, sauvegarde, PvE, decay, stabilité et RCON.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.

Documentation
Identité
Capacité et sauvegarde
RCON

Mot de passe long et unique ; ne le publiez jamais.

Avancé

Les valeurs par défaut varient selon les sources : n'activez que si vous voulez la forcer.

Règles

1 = valeur standard, 0 = decay désactivé (à réserver au PvE avec wipes réguliers).

server.cfg
Aperçu en direct — sauvegardé automatiquement dans votre navigateur.
// server.cfg — generated by games-tools.game-rank.com
// Place in: <rust>/server/<server.identity>/cfg/server.cfg (no leading + or -; values here override the command line)
server.hostname "My Rust Server"
server.maxplayers 100
server.saveinterval 300
server.pve false
server.stability true
server.radiation true
decay.scale 1
decay.upkeep true
rcon.password "ChangeMe!"
Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Générateur de server.cfg Rust ?

Le fichier server.cfg d'un serveur Rust se trouve dans server/<identity>/cfg/ ; chaque ligne est une commande de console sans le « + » de la ligne de lancement. Cet outil le génère et l'importe, sans rien envoyer à un serveur.

  1. Renseignez le nom, la description et l'URL du serveur.

  2. Réglez les slots, l'intervalle de sauvegarde, le PvE, le decay et la stabilité.

  3. Définissez un mot de passe RCON long et unique, puis ajoutez des directives libres si besoin.

  4. Téléchargez server.cfg et placez-le dans server/<identity>/cfg/, puis redémarrez le serveur.

Lire la documentation complète →

Questions fréquentes

Capture d'écran de l'outil Générateur de ligne de lancementRustAccès libre
Générez le script de lancement de votre serveur Rust : réseau, RCON, carte, seed et règles.
LancementConfigurationOuvrir
Documentation
Rust
RustConnexion requise
Créez groupes, membres et permissions Oxide/uMod : commandes oxide.group, oxide.usergroup, oxide.grant prêtes à coller, avec import.
PermissionsOxideuModOuvrir
Documentation
Rust
RustAccès libre
Estimez la population adaptée à une taille de carte Rust (1000-6000), vérifiez la seed et copiez les arguments de lancement.
CarteCalculOuvrir
Documentation
Rust
RustConnexion requise
Composez des kits Rust (objets, quantités, conteneurs, cooldown, permission) et exportez un JSON propre, à adapter à votre plugin de kits.
KitsPluginsJSONOuvrir
Documentation
Rust
RustAccès libre
Planifiez vos wipes Rust : force wipe mensuel, wipe hebdomadaire ou bimensuel, BP wipe, affichage par fuseau horaire.
WipePlanificationOuvrir
Documentation
Rust
RustConnexion requise
Éditez et validez les fichiers JSON de configuration des plugins Oxide/uMod et Carbon : JSON brut, champs, formatage.
PluginsJSONValidationOuvrir
Documentation