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Rust

Documentation : Générateur de server.cfg Rust

Générateur de server.cfg pour serveur dédié Rust : server.hostname, server.maxplayers, server.saveinterval, server.pve, decay.scale, rcon.password et directives libres. Import et export du fichier, sauvegarde locale dans le navigateur.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

Le fichier server.cfg d'un serveur Rust se trouve dans server/<identity>/cfg/ ; chaque ligne est une commande de console sans le « + » de la ligne de lancement. Cet outil le génère et l'importe, sans rien envoyer à un serveur.

Comment utiliser l'outil

  1. Renseignez le nom, la description et l'URL du serveur.

  2. Réglez les slots, l'intervalle de sauvegarde, le PvE, le decay et la stabilité.

  3. Définissez un mot de passe RCON long et unique, puis ajoutez des directives libres si besoin.

  4. Téléchargez server.cfg et placez-le dans server/<identity>/cfg/, puis redémarrez le serveur.

Priorité entre ligne de lancement et server.cfg

D'après le wiki Facepunch, les valeurs de server.cfg remplacent celles de la ligne de lancement. Le dossier est celui défini par +server.identity. Vérifiez les noms de variables sur votre version (certains changent) : la commande « find decay » dans la console serveur les liste. Les valeurs par défaut de fps.limit et du decay varient selon les sources, d'où la case à cocher dédiée et l'absence de valeur imposée.

Questions fréquentes

Où placer server.cfg ?
Dans server/<identity>/cfg/server.cfg, où <identity> est la valeur de +server.identity (dossier créé au premier lancement).
Pourquoi une valeur n'est-elle pas prise en compte ?
Vérifiez qu'il n'y a ni « + » ni « - » devant la directive, que le nom existe dans votre version (commande « find <mot> » en console) et que le serveur a bien été redémarré.
Capture d'écran de l'outil Générateur de ligne de lancementRustAccès libre
Générez le script de lancement de votre serveur Rust : réseau, RCON, carte, seed et règles.
LancementConfigurationOuvrir
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RustConnexion requise
Créez groupes, membres et permissions Oxide/uMod : commandes oxide.group, oxide.usergroup, oxide.grant prêtes à coller, avec import.
PermissionsOxideuModOuvrir
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Rust
RustAccès libre
Estimez la population adaptée à une taille de carte Rust (1000-6000), vérifiez la seed et copiez les arguments de lancement.
CarteCalculOuvrir
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Rust
RustConnexion requise
Composez des kits Rust (objets, quantités, conteneurs, cooldown, permission) et exportez un JSON propre, à adapter à votre plugin de kits.
KitsPluginsJSONOuvrir
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Rust
RustAccès libre
Planifiez vos wipes Rust : force wipe mensuel, wipe hebdomadaire ou bimensuel, BP wipe, affichage par fuseau horaire.
WipePlanificationOuvrir
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Rust
RustConnexion requise
Éditez et validez les fichiers JSON de configuration des plugins Oxide/uMod et Carbon : JSON brut, champs, formatage.
PluginsJSONValidationOuvrir
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