Un serveur Rust doit être « wipe » (carte réinitialisée) au moins à chaque force wipe de Facepunch, mis à jour le premier jeudi du mois. Cet outil calcule les prochaines dates dans votre fuseau et prépare un script de nettoyage.
Comment utiliser l'outil
Choisissez le mode : force wipe mensuel, wipe hebdomadaire ou bimensuel.
Saisissez votre fuseau IANA (ex. Europe/Paris), le jour et l'heure ; vérifiez l'heure UTC du force wipe sur le site de Facepunch.
Indiquez, si besoin, un BP wipe tous les N wipes, puis lisez le calendrier.
Copiez le calendrier pour votre communauté et adaptez le script de suppression avant de l'utiliser, serveur arrêté.
Ce qui est calculé et ce qu'il faut vérifier
La date du force wipe est calculée comme le premier jeudi de chaque mois, à l'heure UTC réglable (19:00 par défaut). L'heure exacte n'a pas pu être confirmée sur une source officielle : vérifiez-la sur le site de Facepunch ou la page « Server Wipe Timer » du wiki avant d'annoncer une date. Le script supprime proceduralmap.*.map et proceduralmap.*.sav* dans server/<identity> ; les noms de fichiers (dont player.blueprints.*.db pour les blueprints) peuvent évoluer, faites une sauvegarde et contrôlez-les sur votre version.
Questions fréquentes
- Faut-il wiper à chaque force wipe ?
- Les mises à jour mensuelles peuvent rendre les anciennes sauvegardes incompatibles : prévoyez un wipe de carte à chaque force wipe et suivez les annonces de Facepunch.
- Mes données sont-elles envoyées quelque part ?
- Non : tout est calculé dans votre navigateur et seuls vos réglages sont mémorisés localement.

