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Rust

Documentation : Calculateur de taille de carte Rust

Calculateur pour serveur Rust : surface en km² d'une carte procédurale, population recommandée selon la densité visée (estimation indicative), taille conseillée pour un nombre de slots donné, contrôle des plages server.worldsize (1000-6000) et server.seed (0-2147483647).

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

La carte procédurale de Rust est définie par server.worldsize (1000 à 6000) et server.seed (0 à 2147483647). Plus la carte est grande, plus elle consomme de disque et de mémoire. Cet outil calcule la surface et une population indicative.

Comment utiliser l'outil

  1. Saisissez la taille de carte (server.worldsize) et la seed.

  2. Indiquez le nombre de slots et la densité de joueurs souhaitée.

  3. Lisez la surface, la population indicative et la taille conseillée ; corrigez les avertissements de plage.

  4. Copiez les arguments +server.worldsize / +server.seed / +server.maxplayers dans votre ligne de lancement.

Ce qui est officiel et ce qui est une estimation

Officiel (wiki Facepunch) : worldsize de 1000 à 6000, seed de 0 à 2147483647, environ 12 Go de RAM libres et 15 Go de disque pour un serveur, davantage pour une carte 6000. Estimation : les densités (5, 8 ou 12 joueurs/km²) sont des repères de communauté, pas une règle de Facepunch ; ajustez selon votre CPU, vos plugins et l'expérience souhaitée.

Questions fréquentes

Quelle taille de carte choisir ?
3500 est la valeur répandue pour une centaine de joueurs ; réduisez pour un petit serveur et testez les performances avant d'agrandir.
Une même seed donne-t-elle toujours la même carte ?
La carte dépend de la seed, de la taille et de la version du jeu : un changement de l'un d'eux (ou une mise à jour majeure) peut produire une carte différente.
Capture d'écran de l'outil Générateur de ligne de lancementRustAccès libre
Générez le script de lancement de votre serveur Rust : réseau, RCON, carte, seed et règles.
LancementConfigurationOuvrir
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RustAccès libre
Générez le fichier server.cfg de votre serveur Rust : nom, slots, sauvegarde, PvE, decay, stabilité et RCON.
Configurationserver.cfgOuvrir
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RustConnexion requise
Créez groupes, membres et permissions Oxide/uMod : commandes oxide.group, oxide.usergroup, oxide.grant prêtes à coller, avec import.
PermissionsOxideuModOuvrir
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RustConnexion requise
Composez des kits Rust (objets, quantités, conteneurs, cooldown, permission) et exportez un JSON propre, à adapter à votre plugin de kits.
KitsPluginsJSONOuvrir
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RustAccès libre
Planifiez vos wipes Rust : force wipe mensuel, wipe hebdomadaire ou bimensuel, BP wipe, affichage par fuseau horaire.
WipePlanificationOuvrir
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RustConnexion requise
Éditez et validez les fichiers JSON de configuration des plugins Oxide/uMod et Carbon : JSON brut, champs, formatage.
PluginsJSONValidationOuvrir
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