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Rust

Documentación: Generador de permisos Oxide

Herramienta visual para escribir los comandos de permisos de un servidor Rust con Oxide/uMod: crear grupos (título, rango, padre), añadir jugadores por SteamID64, conceder y revocar permisos a un usuario o grupo. Importa un script existente, exporta .txt y guarda localmente.

Última actualización: 9/10/2026

Abrir la herramienta

Oxide (uMod) gestiona los permisos de los plugins mediante grupos y usuarios. Esta herramienta genera la serie de comandos para ejecutar en la consola del servidor o por RCON; no contacta con ningún servidor.

Cómo usar la herramienta

  1. Elige el prefijo: «oxide.» o su alias corto «o.».

  2. Crea tus grupos (nombre, título, rango, grupo padre) y asigna jugadores por SteamID64.

  3. Añade las filas de permisos (grant o revoke) para un grupo o un usuario.

  4. Copia el resultado en la consola del servidor (o por RCON). Los nombres de permisos se ven con oxide.show perms.

Sintaxis de comandos y puntos a verificar

Sintaxis usada: oxide.group add <grupo> [título] [rango], oxide.group parent <grupo> <padre>, oxide.usergroup add <jugador> <grupo>, oxide.grant <user|group> <nombre> <permiso> y oxide.revoke con la misma forma. La documentación de uMod cubre grant/revoke; la sintaxis de usergroup viene de guías de la comunidad (SteamID64 o nombre según la fuente): prueba en un servidor de pruebas. Los permisos solo existen si el plugin que los declara está cargado.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre «oxide.» y «o.»?
Ninguna: «o.» es un alias corto de los mismos comandos (p. ej. o.grant).
¿Funciona con Carbon?
Carbon tiene su propio sistema de permisos; la compatibilidad de los comandos oxide.* no está documentada aquí. Consulta la documentación de Carbon antes de usarlos.
¿Dónde se guardan los permisos?
En la carpeta oxide/data del servidor (archivos oxide.users.data y oxide.groups.data). Haz una copia antes de modificarlos a mano.
Captura de pantalla de la herramienta Generador de línea de lanzamientoRustAcceso libre
Genera el script de lanzamiento de tu servidor Rust: red, RCON, mapa, seed y reglas.
LanzamientoConfiguraciónAbrir
Documentación
Rust
RustAcceso libre
Genera el server.cfg de tu servidor Rust: nombre, slots, guardado, PvE, decay, estabilidad y RCON.
Configuraciónserver.cfgAbrir
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RustAcceso libre
Estima la población adecuada para un tamaño de mapa de Rust (1000-6000), valida la seed y copia los argumentos.
MapaCalculadoraAbrir
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Rust
RustRequiere inicio de sesión
Crea kits de Rust (objetos, cantidades, contenedores, cooldown, permiso) y exporta un JSON limpio para adaptar a tu plugin de kits.
KitsPluginsJSONAbrir
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Rust
RustAcceso libre
Planifica tus wipes de Rust: force wipe mensual, wipe semanal o quincenal, BP wipe, por zona horaria.
WipePlanificaciónAbrir
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Rust
RustRequiere inicio de sesión
Edita y valida los archivos JSON de configuración de plugins Oxide/uMod y Carbon: JSON sin procesar, campos, formato.
PluginsJSONValidaciónAbrir
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