ゲームサーバーはTCPまたはUDP(あるいは両方)の特定ポートで待ち受けます。ファイアウォール、ルーター、ホストのファイアウォールのいずれかで塞がれていると、プレイヤーが接続できず、サーバー一覧にも表示されません。このツールは既定値を示し、あなたの一覧を確認します。
ツールの使い方
リストからゲームを選びます。
必須ポート(プロトコル含む)と変更用パラメーターを控えます。
開放済みポート(1行1ルール、またはufw statusの出力)を貼り付けて不足を確認します。
「ファイアウォールルール」ツールでルールを生成し、ホスト側とルーター側でもポートを開放します。
データの信頼性
「文書化済み」バッジは、2026-10-09にドキュメントまたはWikiのページ(リンク表示)で確認したポートです。「一般的な値」バッジは、ホスティング各社のガイドで広く紹介されているものの公式ページを参照できなかった値です。バージョンでポートが変わることがあるため、パブリッシャーのドキュメントと設定ファイルで確認してください。RCONはIP制限なしにインターネットへ公開しないでください。
よくある質問
- ツールはサーバーをオンラインでテストしますか?
- いいえ。接続は一切行わず、ルール一覧を既定ポートと比較するだけです。実際のテストにはサーバーで「ss -lntup」を使い、別回線から接続を試してください。
- 自分のポートが表と違う場合は?
- 表は既定値です。ポートを変更した場合(パラメーター表示)は変更後のポートを開放してください。派生ポート(ポート+1など)を使うゲームは忘れずに。
