Перейти к содержимому
Multigaming

Документация: Проверка портов игровых серверов

Таблица портов по умолчанию (порт, протокол TCP/UDP, назначение, параметр конфигурации) для примерно двадцати игровых серверов с уровнем проверки и источником. Вставьте список открытых портов (или вывод «ufw status»), чтобы увидеть недостающие обязательные порты. Статические данные, без сканирования сети: инструмент не проверяет сервер онлайн.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

Каждый игровой сервер слушает определённые порты по TCP и/или UDP. Если один из них закрыт файрволом, роутером или файрволом хостера, игроки не смогут подключиться или сервер не появится в списке. Инструмент показывает значения по умолчанию и проверяет ваш список.

Как пользоваться инструментом

  1. Выберите игру в списке.

  2. Запишите обязательные порты (с протоколом) и параметр для их изменения.

  3. Вставьте список открытых портов (по правилу в строке или вывод ufw status), чтобы увидеть, чего не хватает.

  4. Сгенерируйте правила инструментом «Правила файрвола», затем откройте порты у хостера и на роутере.

Достоверность данных

Значок «Документировано» отмечает порты, прочитанные 2026-10-09 на странице документации или вики (ссылка указана). Значок «Распространённое значение» — значения из руководств хостеров, официальную страницу для которых открыть не удалось: подтвердите их в документации издателя и в своём конфиге, так как порты могут меняться между версиями. Никогда не открывайте RCON в интернет без ограничения по IP.

Частые вопросы

Проверяет ли инструмент мой сервер онлайн?
Нет. Он лишь сравнивает ваш список правил с портами по умолчанию, не устанавливая соединений. Для реальной проверки используйте «ss -lntup» на сервере и тест из другой сети.
Мой порт отличается от указанного в таблице — что делать?
В таблице значения по умолчанию. Если вы изменили порт (параметр указан), откройте свой; не забывайте о производных портах (порт + 1 и т. д.) в играх, где они используются.
Multigaming
MultigamingСвободный доступ
Админ-команды по играм (Minecraft, Rust, ARK, Palworld, DayZ, CS2…) с вашими параметрами, готовые к копированию. Без сети.
RCONАдминистрированиеОткрыть
Документация
Multigaming
MultigamingСвободный доступ
Создайте cron, таймер systemd или задачу Windows (schtasks) с предупреждениями игрокам по RCON перед каждым перезапуском.
ПерезапускРасписаниеОткрыть
Документация
Multigaming
MultigamingСвободный доступ
Оцените CPU, RAM, диск и канал игрового сервера по числу слотов — формулы видны, допущения редактируются.
Подбор ресурсовСтоимостьОткрыть
Документация
Multigaming
MultigamingСвободный доступ
Превратите список портов в правила ufw, iptables, nftables или Windows netsh для игрового сервера.
ФайрволБезопасностьОткрыть
Документация
Multigaming
MultigamingНужен вход
Сравните два файла конфигурации (INI, CFG, JSON): различия по строкам и по ключам, локально в браузере.
DiffКонфигурацияОткрыть
Документация
Multigaming
MultigamingНужен вход
Создайте скрипт резервного копирования bash или PowerShell (tar, 7z, rsync/robocopy) с ротацией, остановкой службы и строкой cron.
Резервные копииСкриптыОткрыть
Документация