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Documentação: Verificador de portas de servidores de jogos

Tabela de portas padrão (porta, protocolo TCP/UDP, função, parâmetro de configuração) para cerca de vinte servidores de jogos, com nível de verificação e fonte. Cole sua lista de portas abertas (ou a saída de «ufw status») para ver as portas obrigatórias ausentes. Dados estáticos, sem varredura de rede: a ferramenta não testa seu servidor online.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

Cada servidor de jogo escuta em portas específicas, via TCP e/ou UDP. Se uma estiver bloqueada pelo firewall, roteador ou firewall do provedor, os jogadores não conectam ou o servidor não aparece na lista. Esta ferramenta mostra os padrões e confere sua lista.

Como usar a ferramenta

  1. Escolha seu jogo na lista.

  2. Anote as portas obrigatórias (com o protocolo) e o parâmetro para alterá-las.

  3. Cole suas portas abertas (uma regra por linha ou a saída de ufw status) para ver o que falta.

  4. Gere as regras com a ferramenta «Regras de firewall» e abra também as portas no provedor e no roteador.

Confiabilidade dos dados

O selo «Documentado» marca portas lidas em 2026-10-09 numa página de documentação ou wiki (link indicado). O selo «Uso comum» marca valores muito difundidos em guias de provedores cuja página oficial não pôde ser consultada: confirme-os na documentação do editor e no seu arquivo de configuração, pois as portas podem mudar entre versões. Nunca exponha o RCON à Internet sem restrição de IP.

Perguntas frequentes

A ferramenta testa meu servidor online?
Não. Ela compara sua lista de regras com as portas padrão, sem nenhuma conexão. Para testar de verdade, use «ss -lntup» no servidor e um teste a partir de outra conexão.
Minha porta é diferente da tabela, e agora?
A tabela mostra os padrões. Se você mudou a porta (parâmetro indicado), abra a sua; lembre das portas derivadas (porta + 1 etc.) nos jogos que as usam.
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Comandos de administração por jogo (Minecraft, Rust, ARK, Palworld, DayZ, CS2…) prontos para copiar, com seus parâmetros. Sem rede.
RCONAdministraçãoAbrir
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Gere cron, timer do systemd ou tarefa do Windows (schtasks) com avisos RCON aos jogadores antes de cada reinicialização.
ReinícioAgendamentoAbrir
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Estime CPU, RAM, disco e banda de um servidor de jogo conforme os slots, com fórmulas visíveis e hipóteses editáveis.
DimensionamentoCustoAbrir
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Transforme uma lista de portas em regras ufw, iptables, nftables ou Windows netsh para seu servidor de jogo.
FirewallSegurançaAbrir
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Compare dois arquivos de configuração (INI, CFG, JSON): diferenças linha a linha e chave a chave, localmente no navegador.
DiffConfiguraçãoAbrir
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Gere um script de backup bash ou PowerShell (tar, 7z, rsync/robocopy) com retenção, parada do serviço e linha cron.
BackupScriptsAbrir
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