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Documentação: Calculadora de recursos do servidor

Ferramenta de dimensionamento para servidores de jogos: escolha um perfil (leve, médio, pesado, muito pesado), o número de slots, um fator de mods e uma margem; calcula vCPU, RAM, disco (com backups), banda de pico e tráfego mensal, e o custo se você informar seus preços unitários. Os valores de cada perfil são hipóteses de planejamento, não requisitos do editor: ajuste-os após medir seu servidor.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

Um VPS ou servidor dedicado pequeno demais faz o jogo travar; grande demais, você paga à toa. Esta ferramenta dá uma ordem de grandeza a partir do número de slots, com fórmulas totalmente visíveis que você pode corrigir.

Como usar a ferramenta

  1. Escolha o perfil mais próximo do seu jogo e o número de slots desejado.

  2. Adicione um fator de mods (1,5 a 2 para servidores muito modificados) e a margem de segurança.

  3. Refine as hipóteses (RAM base, por slot, núcleos, disco, banda) com suas próprias medições.

  4. Compare o resultado com as ofertas dos provedores; informe seus preços unitários para estimar o custo mensal.

Hipóteses e limites

Os quatro perfis são pontos de partida genéricos, não números oficiais: nenhum editor publica uma fórmula universal por slot. RAM = (base + por slot × slots) × fator de mods × (1 + margem) + RAM do sistema; vCPU = max(núcleos base, slots ÷ slots por núcleo) × fator de mods × (1 + margem), arredondado para cima; disco = (dados + backups) × (1 + margem) + sistema; banda de pico = slots × kbit/s por slot; tráfego mensal = pico × ocupação × 30 dias. Muitos motores dependem sobretudo do desempenho single-thread: com o mesmo número de núcleos, prefira frequência alta. Confira sempre os requisitos mínimos publicados pelo editor do seu jogo.

Perguntas frequentes

Esses números são oficiais?
Não. São hipóteses de planejamento editáveis. Meça o uso real (htop, logs, monitoramento) e corrija os parâmetros.
Meus dados saem do navegador?
Não. O cálculo é local; suas configurações ficam apenas no armazenamento local do navegador.
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Portas padrão de FiveM, Minecraft, Rust, DayZ, ARK, Valheim, Palworld, CS2, Arma… e verificação da sua lista de portas abertas.
PortasRedeAbrir
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Comandos de administração por jogo (Minecraft, Rust, ARK, Palworld, DayZ, CS2…) prontos para copiar, com seus parâmetros. Sem rede.
RCONAdministraçãoAbrir
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Gere cron, timer do systemd ou tarefa do Windows (schtasks) com avisos RCON aos jogadores antes de cada reinicialização.
ReinícioAgendamentoAbrir
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Transforme uma lista de portas em regras ufw, iptables, nftables ou Windows netsh para seu servidor de jogo.
FirewallSegurançaAbrir
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Compare dois arquivos de configuração (INI, CFG, JSON): diferenças linha a linha e chave a chave, localmente no navegador.
DiffConfiguraçãoAbrir
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Gere um script de backup bash ou PowerShell (tar, 7z, rsync/robocopy) com retenção, parada do serviço e linha cron.
BackupScriptsAbrir
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