Ogni server di gioco ascolta su porte precise, in TCP e/o UDP. Se una è bloccata dal firewall, dal router o dal firewall dell'host, i giocatori non si collegano o il server non compare nell'elenco. Questo strumento fornisce i valori predefiniti e controlla il tuo elenco.
Come usare lo strumento
Scegli il tuo gioco nell'elenco.
Annota le porte obbligatorie (con protocollo) e il parametro per cambiarle.
Incolla le porte aperte (una regola per riga o l'output di ufw status) per vedere cosa manca.
Genera le regole con lo strumento «Regole firewall», poi apri le porte anche presso l'host e sul router.
Affidabilità dei dati
Il badge «Documentato» indica porte lette il 2026-10-09 su una pagina di documentazione o wiki (link indicato). Il badge «Uso comune» indica valori molto diffusi nelle guide degli host la cui pagina ufficiale non è stata consultabile: confermali nella documentazione dell'editore e nel tuo file di configurazione, perché le porte possono cambiare tra versioni. Non esporre mai RCON su Internet senza restrizione IP.
Domande frequenti
- Lo strumento testa il mio server online?
- No. Confronta il tuo elenco di regole con le porte predefinite, senza alcuna connessione. Per testare davvero usa «ss -lntup» sul server e un test da un'altra connessione.
- La mia porta è diversa da quella in tabella, e ora?
- La tabella riporta i valori predefiniti. Se hai cambiato la porta (parametro indicato), apri la tua; ricorda le porte derivate (porta + 1 ecc.) nei giochi che le usano.
