Vai al contenuto
Multigaming

Documentazione: Generatore di script di backup

Generatore di script di backup per server di gioco: archivio tar.gz o zip, 7z, oppure snapshot rsync/robocopy con hard link, esclusioni, retention in giorni, arresto e riavvio del servizio per una copia coerente, copia off-site facoltativa (rsync via SSH, condivisione di rete) e riga cron o schtasks. Lo script è generato nel browser; rivedilo e prova un ripristino prima di fidarti.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Apri lo strumento

Backup regolari proteggono da corruzione del mondo, aggiornamenti sbagliati o errori di amministrazione. Questo strumento scrive script, retention e pianificazione senza che i tuoi dati lascino il tuo computer.

Come usare lo strumento

  1. Scegli Linux (bash) o Windows (PowerShell) e il metodo: archivio, 7z o snapshot (rsync / robocopy).

  2. Indica la cartella da salvare, la destinazione, le esclusioni e il periodo di retention.

  3. Attiva l'arresto del servizio per una copia coerente se il gioco non ha un comando di salvataggio a caldo.

  4. Salva lo script, rendilo eseguibile, pianificalo (riga cron o schtasks inclusa) e prova un ripristino.

Buone pratiche

Applica la regola 3-2-1: tre copie, due supporti, una off-site. Un backup mai ripristinato non è un backup: prova regolarmente. Il download ha estensione .txt: rinominalo in .sh (Linux) o .ps1 (Windows). Adatta i percorsi predefiniti (stile Linux) al tuo sistema. I backup possono contenere password (RCON, database): proteggi la cartella di destinazione. La copia off-site con rsync presuppone l'autenticazione a chiave SSH; per l'object storage (S3) aggiungi un client dedicato come rclone. La modalità «snapshot» tiene una cartella per esecuzione risparmiando spazio con hard link (rsync --link-dest); la retention elimina cartelle più vecchie di N giorni.

# Restore test (archive method)
mkdir -p /tmp/restore-test
tar -xzf /backups/gameserver/gameserver-YYYYMMDD-HHMMSS.tar.gz -C /tmp/restore-test
ls /tmp/restore-test

Domande frequenti

Devo fermare il server durante il backup?
È il modo più sicuro per avere file coerenti. Altrimenti forza un salvataggio del mondo via RCON subito prima (vedi la scheda dei comandi RCON) o usa le funzioni di backup del gioco.
Dove conservare i backup?
Non solo sullo stesso disco del server. Usa un secondo disco o, meglio, un altro server o storage remoto (rsync via SSH).
Multigaming
MultigamingAccesso libero
Porte predefinite di FiveM, Minecraft, Rust, DayZ, ARK, Valheim, Palworld, CS2, Arma… e controllo del tuo elenco di porte aperte.
PorteReteApri
Documentazione
Multigaming
MultigamingAccesso libero
Comandi di amministrazione per gioco (Minecraft, Rust, ARK, Palworld, DayZ, CS2…) pronti da copiare, con i tuoi parametri. Nessuna rete.
RCONAmministrazioneApri
Documentazione
Multigaming
MultigamingAccesso libero
Genera cron, timer systemd o attività Windows (schtasks) con avvisi RCON ai giocatori prima di ogni riavvio.
RiavvioPianificazioneApri
Documentazione
Multigaming
MultigamingAccesso libero
Stima CPU, RAM, disco e banda di un server di gioco in base agli slot, con formule visibili e ipotesi modificabili.
DimensionamentoCostoApri
Documentazione
Multigaming
MultigamingAccesso libero
Trasforma un elenco di porte in regole ufw, iptables, nftables o Windows netsh per il tuo server di gioco.
FirewallSicurezzaApri
Documentazione
Multigaming
MultigamingRichiede accesso
Confronta due file di configurazione (INI, CFG, JSON): differenze riga per riga e chiave per chiave, in locale nel browser.
DiffConfigurazioneApri
Documentazione