Ecoはネットワーク設定を Eco_Data/Server/Configs/ フォルダの Network.eco(JSON形式)に保存します。既定のポートは3000(ゲーム)と3001(Webインターフェース)です。ホスティング各社のガイドの値から有効な Network.eco を生成します。
ツールの使い方
サーバーを一度起動して .eco ファイルを生成し、停止します。Ecoは終了時に設定を書き換えます。
既存の Network.eco をインポートします(任意)。
名前、説明、パスワード、ポート、公開設定を入力します。
ルーターやプロキシの背後にある場合は、RemoteAddress(IP:ポート、httpなし)と WebServerUrl(httpとポート付き)を設定します。
サーバー停止中にファイルを Eco_Data/Server/Configs/ にコピーして再起動します。
このツールの制限
Difficulty.eco(スキルコスト、難易度)、WorldGenerator.eco(サイズ、シード)、Disasters.eco、Users.eco も存在しますが、公式情報でキーを確認できなかったため直接編集してください。Network.eco の既定値はホスティング各社のガイドに基づき、バージョンにより異なる場合があります(例:Webポートはゲームバージョンに依存)。
よくある質問
- Network.eco はどこにありますか?
- Eco_Data/Server/Configs/(Storage/ や Mods/ と同じ階層)にあり、初回起動時に作成されます。
- 変更が消えるのはなぜ?
- Ecoは終了時に設定ファイルを書き換えるため、サーバー停止中にのみ編集してください。
