O Eco guarda a configuração de rede em Network.eco (formato JSON) na pasta Eco_Data/Server/Configs/. As portas padrão são 3000 (jogo) e 3001 (interface web). Esta ferramenta gera um Network.eco válido a partir de valores de guias de hospedagem.
Como usar a ferramenta
Inicie o servidor uma vez para gerar os arquivos .eco e pare-o: o Eco reescreve as configurações ao encerrar.
Importe seu Network.eco existente (opcional).
Preencha nome, descrição, senha, portas e visibilidade pública.
Se o servidor está atrás de roteador ou proxy, defina RemoteAddress (IP:porta, sem http) e WebServerUrl (com http e a porta).
Copie o arquivo para Eco_Data/Server/Configs/ com o servidor parado e reinicie.
Limites desta ferramenta
Difficulty.eco (custos de habilidades, dificuldade), WorldGenerator.eco (tamanho, seed), Disasters.eco e Users.eco também existem, mas suas chaves não puderam ser verificadas em fonte oficial: edite-os diretamente. Os padrões do Network.eco vêm de guias de hospedagem e podem variar conforme a versão (por exemplo, a porta web depende da versão do jogo).
Perguntas frequentes
- Onde fica o Network.eco?
- Em Eco_Data/Server/Configs/ (ao lado de Storage/ e Mods/), criado na primeira execução.
- Por que minhas alterações somem?
- O Eco reescreve os arquivos de configuração ao encerrar: edite-os apenas com o servidor parado.
