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Eco

Documentação: Gerador de Network.eco

Formulário para Network.eco (Eco_Data/Server/Configs): PublicServer, Password, GameServerPort 3000, WebServerPort 3001, RemoteAddress, WebServerUrl, MaxConnections, UPnPEnabled. Importe um arquivo existente, copie e baixe. Difficulty.eco não é coberto: suas chaves não puderam ser verificadas em fonte oficial.

Última atualização: 10/10/2026

Abrir a ferramenta

O Eco guarda a configuração de rede em Network.eco (formato JSON) na pasta Eco_Data/Server/Configs/. As portas padrão são 3000 (jogo) e 3001 (interface web). Esta ferramenta gera um Network.eco válido a partir de valores de guias de hospedagem.

Como usar a ferramenta

  1. Inicie o servidor uma vez para gerar os arquivos .eco e pare-o: o Eco reescreve as configurações ao encerrar.

  2. Importe seu Network.eco existente (opcional).

  3. Preencha nome, descrição, senha, portas e visibilidade pública.

  4. Se o servidor está atrás de roteador ou proxy, defina RemoteAddress (IP:porta, sem http) e WebServerUrl (com http e a porta).

  5. Copie o arquivo para Eco_Data/Server/Configs/ com o servidor parado e reinicie.

Limites desta ferramenta

Difficulty.eco (custos de habilidades, dificuldade), WorldGenerator.eco (tamanho, seed), Disasters.eco e Users.eco também existem, mas suas chaves não puderam ser verificadas em fonte oficial: edite-os diretamente. Os padrões do Network.eco vêm de guias de hospedagem e podem variar conforme a versão (por exemplo, a porta web depende da versão do jogo).

Perguntas frequentes

Onde fica o Network.eco?
Em Eco_Data/Server/Configs/ (ao lado de Storage/ e Mods/), criado na primeira execução.
Por que minhas alterações somem?
O Eco reescreve os arquivos de configuração ao encerrar: edite-os apenas com o servidor parado.