Eco salva la configurazione di rete in Network.eco (formato JSON) nella cartella Eco_Data/Server/Configs/. Le porte predefinite sono 3000 (gioco) e 3001 (interfaccia web). Questo strumento genera un Network.eco valido da valori di guide di hosting.
Come usare lo strumento
Avvia il server una volta per generare i file .eco e fermalo: Eco riscrive le configurazioni allo spegnimento.
Importa il tuo Network.eco esistente (facoltativo).
Compila nome, descrizione, password, porte e visibilità pubblica.
Se il server è dietro un router o proxy, imposta RemoteAddress (IP:porta, senza http) e WebServerUrl (con http e porta).
Copia il file in Eco_Data/Server/Configs/ a server fermo e riavvia.
Limiti di questo strumento
Esistono anche Difficulty.eco (costi abilità, difficoltà), WorldGenerator.eco (dimensione, seed), Disasters.eco e Users.eco, ma le loro chiavi non sono state verificate su una fonte ufficiale: modificali direttamente. I valori predefiniti di Network.eco provengono da guide di hosting e possono variare per versione (ad esempio la porta web dipende dalla versione del gioco).
Domande frequenti
- Dov'è Network.eco?
- In Eco_Data/Server/Configs/ (accanto a Storage/ e Mods/), creato al primo avvio.
- Perché le mie modifiche spariscono?
- Eco riscrive i file di configurazione allo spegnimento: modificali solo a server fermo.
