Перейти до вмісту
Eco

Документація: Генератор Network.eco

Форма для Network.eco (Eco_Data/Server/Configs): PublicServer, Password, GameServerPort 3000, WebServerPort 3001, RemoteAddress, WebServerUrl, MaxConnections, UPnPEnabled. Імпорт файлу, копіювання та завантаження. Difficulty.eco не охоплено: його ключі не вдалося перевірити за офіційним джерелом.

Останнє оновлення: 10.10.2026

Відкрити інструмент

Eco зберігає мережеві налаштування в Network.eco (формат JSON) у папці Eco_Data/Server/Configs/. Порти за замовчуванням — 3000 (гра) і 3001 (веб-інтерфейс). Інструмент створює коректний Network.eco за значеннями з посібників хостингів.

Як користуватися інструментом

  1. Запустіть сервер один раз, щоб створилися файли .eco, і зупиніть: Eco перезаписує конфіги під час вимкнення.

  2. Імпортуйте наявний Network.eco (необов'язково).

  3. Заповніть назву, опис, пароль, порти та публічність.

  4. Якщо сервер за роутером або проксі, задайте RemoteAddress (IP:порт, без http) і WebServerUrl (з http і портом).

  5. Скопіюйте файл у Eco_Data/Server/Configs/ при зупиненому сервері й перезапустіть.

Обмеження інструмента

Існують також Difficulty.eco (вартість навичок, складність), WorldGenerator.eco (розмір, seed), Disasters.eco і Users.eco, але їхні ключі не вдалося перевірити за офіційним джерелом: редагуйте їх напряму. Значення Network.eco за замовчуванням узято з посібників хостингів і можуть змінюватися за версіями (наприклад, веб-порт залежить від версії гри).

Поширені запитання

Де знаходиться Network.eco?
В Eco_Data/Server/Configs/ (поруч зі Storage/ і Mods/), створюється під час першого запуску.
Чому мої зміни зникають?
Eco перезаписує конфіги під час вимкнення: редагуйте їх лише при зупиненому сервері.