Eco guarda su configuración de red en Network.eco (formato JSON) en la carpeta Eco_Data/Server/Configs/. Los puertos por defecto son 3000 (juego) y 3001 (interfaz web). Esta herramienta genera un Network.eco válido a partir de valores de guías de hosting.
Cómo usar la herramienta
Inicia el servidor una vez para generar los archivos .eco y detenlo: Eco reescribe sus configuraciones al apagarse.
Importa tu Network.eco existente (opcional).
Rellena nombre, descripción, contraseña, puertos y visibilidad pública.
Si el servidor está tras un router o proxy, define RemoteAddress (IP:puerto, sin http) y WebServerUrl (con http y el puerto).
Copia el archivo en Eco_Data/Server/Configs/ con el servidor detenido y reinicia.
Límites de esta herramienta
Difficulty.eco (costes de habilidades, dificultad), WorldGenerator.eco (tamaño, seed), Disasters.eco y Users.eco también existen, pero sus claves no se pudieron verificar en una fuente oficial: edítalos directamente. Los valores por defecto de Network.eco provienen de guías de hosting y pueden variar según la versión (por ejemplo, el puerto web depende de la versión del juego).
Preguntas frecuentes
- ¿Dónde está Network.eco?
- En Eco_Data/Server/Configs/ (junto a Storage/ y Mods/), creado en el primer arranque.
- ¿Por qué desaparecen mis cambios?
- Eco reescribe sus archivos de configuración al apagarse: edítalos solo con el servidor detenido.
